約 5,464,945 件
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/79.html
FIFA 11 ワールドクラスサッカー 公式サイト 【海外】 EA公式 【日本】 EA公式 / Xbox360公式 / PS3公式 / iTunes公式 発売日 【北米】2010年9月28日【欧州/アジア】2010年10月1日【日本】2010年10月21日 機種 【海外】PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo DS, PSP, iPhone【日本】PlayStation 3, Xbox 360, PSP, iPod touch/iPhone プレイ人数 【PS3】 1~7人(オンライン2~22人)【XBOX360】 1~4人(オンライン2~22人)【PSP】 1人(アドホックモード2人) ゲーム動画 GameTrailers.com / Woopie(動画サイト一括検索) その他 ・イングランド、バークレイズ・プレミアリーグと独占契約。 参考 ・2010年9月16日よりPS3/ Xbox360 / PC でデモの配信が開始。 参考 ・PC版のNext-Gen化。PS3/XBOX360と同等のグラフィック、ゲームエンジンを採用。・体験版とfacebook内の無料ゲーム『EA SPORTS FIFA Superstars』が同期。 参考 ・XBOX360での必要インストール容量は5.7GB・2010年11月3日、無料追加DLC「Ultimate Team」が配信開始。参考・2011年2月24日、冬の移籍データを反映したアップデートを配信。※日本版でも選手名表記のみ英語となっています。留意して下さい。※今作よりオンラインで遊ぶ場合、EAオンラインパスコードが必要です。 参考 新品で購入された方はオンラインパスを購入する必要はありません。「オンラインパス」は新品でソフトを購入した場合、パッケージ中身ディスクの後ろに掲載されています。中古で購入した場合やオンラインパスを紛失した場合、オンラインで遊ぶには有料でオンラインパスを購入しなければなりません。価格は800MSP/1,000円。7日間のフリートライアルがあります。 FIFA 11 ワールドクラスサッカー 概要 新機能キャリアモード マイミュージック&チャント クリエーションセンター リプレイシアター 収録収録リーグ(全24ヶ国/31リーグ) 収録ナショナルチーム(全39ヶ国の代表チーム) その他に含まれるクラブチーム(Rest of World) 収録日本人選手 (2011年2月24日アップデート適応時点) 収録日本人選手 (2010年10月21日アップデート適応時点)Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? 収録スタジアム実在のスタジアム 架空のスタジアム アリーナのスタジアム 収録ボール 収録スパイク 選手能力・ポジション説明Q, 選手の能力の説明を教えて下さい Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません レビューレビュー点数 ゲームレビュー記事 その他・小ネタ発売1週間で260万本を売り上げ、120億円超 岡田武史氏 FIFA11世界選抜監督 就任記者会見 ヨーロッパで放送されている豪華なCM ウェイン・ルーニー、FIFAについて語る「『FIFA』をやっていると実際にその場にいるような感覚になる」 ペトル・ツェフが試合のシミュレーションに使っている「FIFA11」 キャプテン翼+「FIFA11」 概要 『唯一のFIFA公認サッカーゲーム「FIFA」シリーズが、機能も要素もさらに進化して新登場!』 FIFA公式だから”本物”のリーグ、チーム、選手でプレイ可能! 世界31リーグ、約500チーム、約15,000人の選手を収録(計39ヵ国の代表チーム)。 ロシアリーグのCSKAモスクワなど、日本人選手が所属する海外チームも充実! 選手の個性をそのままゲームで再現! 見た目(顔、体格、表情)だけでなく、選手個々の特徴を全面的に改善! ゲーム中のプレイにも反映され、メッシやC.ロナウドのような個性的な選手は 多彩なタッチのパスやドリブルが可能! 進化したパス操作。パスコントロールの正確さが大幅に改善! ボールの下を蹴るか、上を蹴るかでの違いなど、プレイヤーのコントローラ操作が より忠実にゲーム内のプレイに反映! FIFAシリーズならではのオンライン協力対戦プレイが大幅に進化! 1人の選手になりきる「Be a Pro」モード、11対11のオンライン協力対戦が大幅進化! 『名将、岡田武史による解説と、西岡明彦による実況も健在!』 新機能 新たにロシアリーグを追加。 11人対11人、最大で22人までのオンラインマルチプレイ。シリーズ初、ゴールキーパーの操作も可能に。(オンラインでも可) 「Be A Pro ゴールキーパー」。選手1人を固定操作するモードにGKが追加。GKの悲劇と感動を味わいましょう。 自由にチームを作成できる「クリエーションセンター」。選手やチームを制作し、ネットで仲間と交換可能に。 参考1 + 2 「パーソナリティ+」。選手それぞれの個性、能力をより正確に再現し、選手は本物の動きになりました。 参考 ユーザーインターフェイス、リプレイ機能、演出面などを改良。 参考 「マイミュージック&チャント」。自分だけのミュージックやチャントをインポートしたり、サウンドトラックをカスタマイズしてFIFA 11の音楽を自分だけのものに! 参考 「プロ・パッシング・システム」。選手のコンディション、ピッチの状態などによってパスの精度が異なってきます。攻撃は時間をかけて正確に。 参考 「360 バトル・フォー・ポゼッション」。1対1の競り合いをよりリアルに。360度全ての方向からプレッシャーをかけて、有利な位置を掴むための戦いを再現。 「キャリアモード」でマネージャーモードがより進化した。監督、選手、選手兼監督になって、フットボールの世界を体験しましょう! 「リプレイシアター」。セーブしたリプレイを見たり、アップロードして世界中と共有しましょう! 前作、南アフリカ大会から新しいPKシステムを採用。能力値が高ければ決まる今までのPKシステムから、実力と運も必要に。 参考 主審に個性を追加。カードを出しやすいレフェリー、ファールを流すレフェリーなど主審の特徴も考慮して試合に臨みましょう。 キャリアモード 新しいエンジンが実際の試合を再現し、本物の臨場感をお届けします。実際の選手、作成した選手、バーチャルプロを使用してスタートし、選手兼監督や監督になったり、単にトップから始めて15年のキャリアを楽しみましょう。選手はすぐにフィードバックを受け取れるようになりました。大幅に改良されたステータスシステムをお楽しみください。本物のトーナメントシステム、結果、新しいカレンダーシステム、同時に行われるシミュレーション機能を搭載し、試合のスピード感と流れが向上しています。簡単に楽しめる新しいチームマネージメントも用意されています。 マイミュージック&チャント カスタマイズしたチャントが各チームやリーグで使用できます。ホームクラブのアンセムとチャントが、選手紹介やハーフタイム中、ゴール時に流れるように設定できます。バーチャルプロ用にカスタマイズしたチャントを使って、自分の名前をスタジアムの観客席に響き渡らせることもできます。ゲーム中にハードディスクから音楽の再生も可能です。 クリエーションセンター オンラインで自分だけの選手を作成して、夢のチームを作りましょう。チームのフォーメーションや戦術をウェブ上から変更できます。作成した選手の外見、アクセサリー、能力を決めて、独自のユニフォームやロゴを持つあなただけのオリジナルチームを作成してください。作成したチームはフレンドと共有し、ダウンロードして、トーナメントやキックオフマッチなどのオンラインプレイを楽しめます。作成した選手は、アリーナ、キャリアモード、ラウンジモードで使用できます。 リプレイシアター 全ての試合(オンライン含む)のハイライトを保存することが可能です。保存したハイライトは何時でもリプレイで見たり、EAのオンライン上サーバーにアップロードでき世界中の人と共有したり、あなたのホームページでお気に入りのゴールを公開できます! 収録 世界31リーグ、約500チーム、約15,000人の選手、計39ヵ国の代表チームを収録。 ※リーグ名、クラブ名などはゲーム内の表記に準拠しています。 収録リーグ(全24ヶ国/31リーグ) ※ゲーム内で表示されるリーグ名表記に準拠します。 オーストラリア Aリーグ オーストリア A.ブンデスリーガ [2] ベルギー プロリーグ チェコ チェコリーグ デンマーク スーペルリーガ イングランド バークレイズ PL [9]Nパワー・チャンプNパワー・リーグ1Nパワー・リーグ2 フランス リーグ1 [10]リーグ2 ドイツ ブンデスリーガ2.ブンデスリーガ アイルランド アイリッシュリーグ イタリア セリエA [4]セリエB [5] オランダ エールディヴィジ ノルウェー ティッペリゲン ポーランド エクストラクラサ ポルトガル ポルトガルリーグ [6] ロシア ロシアリーグ スコットランド SPL スペイン リーガBBVA [8]リーガ・アデランテ スウェーデン アルスヴェンスカン [7] スイス Axpo SL トルコ シュペルリガ ブラジル ブラジルリーグ [3] メキシコ プリメーラ・Div アメリカ合衆国 MLS 韓国 ソナタKリーグ (注)「キット」はユニフォームのこと。ユニフォームにスポンサー名が入っているかどうか。(主な一部のリーグのみ詳細で掲載) ブラジルリーグ一部偽名クラブはクラブロゴも含んで偽物。 リーグのライセンス自体は取得できているので収録選手名は実名。 [2]・・・オーストリア・ブンデスリーガで、シュトゥルム・グラーツ。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [3]・・・ブラジルリーグで、一部ゲーム中のクラブ名は偽名。()内はゲーム名の表記。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。アトレチコ・ゴイアニエンセ(A・ゴイアニア), アヴァイFC(A.フロリアノポリス), セアラーSC(C・ノルデスチ), ゴイアスEC(ゴイアニア), グアラニFC(G・カンピナス), SCインテルナシオナル(I.ポルトアレグレ),グレミオ・プルデンテ(プルデンテ), ECヴィトーリア(サルバドール). [4]・・・セリエAで、パレルモ、ボローニャ、レッチェ、フィオレンティーナ。スポンサー無し。 [5]・・・セリエBで、正式なキットはエンポリ(アウェイ)のみ。 [6]・・・ポルトガルリーグで、「CSマリティモ」は、ゲーム中では「C.フンシャル」というクラブ名となっている。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [7]・・・アルスヴェンスカンで、「AIKソルナ」は、ゲーム中では「A.ソルナ」というクラブ名となっている。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [8]・・・リーガBBVAで、エルクレス、ラシン、デポルティボ。スポンサー無し。 [9]・・・バークレイズ・プレミアリーグで、エバートン。スポンサー無し。 [10]・・・リーグ1で、モンテペリエ、ナンシー、リール。スポンサー無し。 収録ナショナルチーム(全39ヶ国の代表チーム) ヨーロッパ オーストリア、ベルギー、ブルガリア、クロアチア、チェコ、デンマーク、イングランド、フィンランド [1]、フランス、ドイツ、ギリシャ、オランダ、ハンガリー [1]、イタリア、北アイルランド、ノルウェー、ポーランド [1]、ポルトガル、アイルランド、ルーマニア、ロシア [1]、スコットランド、スロベニア、スペイン、スウェーデン、スイス [1]、トルコ 南米 アルゼンチン、ブラジル [1]、エクアドル [1]、ウルグアイ [1] アフリカ カメルーン [1]、南アフリカ [1] 北中米カリブ海 メキシコ、アメリカ アジア・オセアニア オーストラリア、中国、韓国、ニュージーランド [1]・・・正式なキット(ユニフォームにアディダスやナイキのロゴが無し)を取得していないチーム。(チーム選択時に協会ロゴの表示ではなく、国旗が表示される代表チームに該当) その他に含まれるクラブチーム(Rest of World) アルゼンチン ボカ・ジュニアーズリバープレート ギリシャ AEKアテネオリンピアコス [8]パナシナイコスPAOK [8] 南アフリカ カイザー・チーフスオーランドパイレーツ 特殊チーム クラシック XIワールド XI MLS ホワイトキャプスFC [11] [8]・・・その他で、オリンピアコス、PAOK。スポンサー無し。 [11]・・・その他の「ホワイトキャプスFC」はアップデートにより追加。 収録日本人選手 (2011年2月24日アップデート適応時点) 総合能力値(OVR)は、選手のポジション(クラブや戦術による得意・不得意)や随時アップデートにより変動します。 選手本来の総合能力を見るには、各選手の能力を右スティック押し込みによって確認する、キャリアモードで検索するなどの方法があります。 太字は新たに追加される選手と能力です。取り消し線はアップデートによって削除される選手と能力です。 本田 圭佑 Honda Keisuke 80 パワーフリーキックFKスペシャリスト CAM/LM/CM/CDM CSKAモスクワ(ロシア/ロシアリーグ) 香川 真司 Kagawa Shinji 75⇒78 華麗な身のこなし、ロングパスの名手ドリブラー CAM/LM/RM/LW/CF ドルトムント(ドイツ/ブンデスリーガ) 長友 佑都 Nagatomo Yuto 68⇒75 - RWB/LWB/RB/LB インテル(イタリア/セリエA) 長谷部 誠 Hasebe Makoto 75 アーリークロスの名手 RM/CM/CDM/RB ヴォルフスブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 内田 篤人 Uchida Atsuto 73⇒72 - RB/RWB/CB シャルケ04(ドイツ/ブンデスリーガ) 家長 昭博 Ienaga Akihiro 72 - LW/CAM/RW マジョルカ(スペイン/リーガBBVA) 松井 大輔 Matsui Daisuke 73⇒72 華麗な身のこなし CAM/LM/LW グルノーブル(フランス2部/リーグ2) 槙野 智章 Makino Tomoaki 70 - CB/LB/RB/CDM 1.FCケルン(ドイツ/ブンデスリーガ) 岡崎 慎司 Okazaki Shinji 70 - ST/RF シュツットガルト(ドイツ/ブンデスリーガ) 安田 理大 Yasuda Michihiro 70 - LWB/LB/LM/RB フィテッセ(オランダ/エールディヴィジ) 森本 貴幸 Morimoto Takayuki 70 - ST/LF/RF カターニャ(イタリア/セリエA) 川島 永嗣 Kawashima Eiji 70⇒69 - GK リールセSK(ベルギー/プロリーグ) 矢野 貴章 Yano Kisho 67⇒68 - ST SCフライブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 阿部 勇樹 Abe Yuki 66⇒68 コントロールシュート、ロングシューター CDM/CM/RM/LB/CB レスター・シティ(イングランド2部/Nパワー・チャンプ) 宮市 亮 Miyaichi Ryo 68 スピードスター LW/CF フェイエノールト(オランダ/エールディヴィジ) 細貝 萌 Hosogai Hajime 67 - CDM/RB FCアウグスブルク(ドイツ2部/2.ブンデスリーガ) 巻 誠一郎 Maki Seiichiro 66⇒67 - ST アムカル・ペルム(ロシア/ロシアリーグ) 木村 光佑 Kimura Kosuke 64⇒66 - RB コロラド・ラピッズ(アメリカ合衆国/MLS) 相馬 崇人 Soma Takahito 66 - LB/LM コットブス(ドイツ2部/2.ブンデスリーガ) 吉田 麻也 Yoshida Maya 62⇒63 - CB VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) カレン・ロバート Cullen Robert 61 - ST VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) 森安 洋文 Moriyasu Hirofumi 56⇒58 - CM/CDM/CAM シドニーFC(オーストラリア/Aリーグ) 高原 直泰 Takahara Naohiro 67 - ST/RW/CF ブルーウイングス(韓国/ソナタKリーグ) 岡山 一成 Okayama Kazunari 60 - CB/RB ポハンスティーラース(韓国/ソナタKリーグ) 収録日本人選手 (2010年10月21日アップデート適応時点) 総合能力値(OVR)は、選手のポジション(クラブや戦術による得意・不得意)や随時アップデートにより変動します。 選手本来の総合能力を見るには、各選手の能力を右スティック押し込みによって確認する、キャリアモードで検索するなどの方法があります。 選手名 総合能力値 特性・スペシャリティ ポジション 所属クラブ 阿部 勇樹 Abe Yuki 66 コントロールシュート、ロングシューター CDM/RM/LB/CB レスター・シティ(イングランド2部/Nパワー・チャンプ) 川島 永嗣 Kawashima Eiji 70 - GK リールセSK(ベルギー/プロリーグ) 森本 貴幸 Morimoto Takayuki 70 - ST/LF/RF カターニャ(イタリア/セリエA) 長友 佑都 Nagatomo Yuto 68 - RB/RWB/LB/LWB A.C.チェゼーナ(イタリア/セリエA) 本田 圭佑 Honda Keisuke 80 パワーフリーキックFKスペシャリスト CAM/LM/CM/CDM CSKAモスクワ(ロシア/ロシアリーグ) 松井 大輔 Matsui Daisuke 73 華麗な身のこなし CAM/LM/LW トム・トムスク(ロシア/ロシアリーグ) 巻 誠一郎 Maki Seiichiro 66 - ST アムカル・ペルム(ロシア/ロシアリーグ) 長谷部 誠 Hasebe Makoto 75 アーリークロスの名手 RM/CM/CDM/RB ヴォルフスブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 内田 篤人 Uchida Atsuto 73 - RB/RWB/CB シャルケ04(ドイツ/ブンデスリーガ) 香川 真司 Kagawa Shinji 75 華麗な身のこなし、ロングパスの名手ドリブラー CAM/LM/RM/LW ドルトムント(ドイツ/ブンデスリーガ) 矢野 貴章 Yano Kisho 67 - ST SCフライブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 相馬 崇人 Soma Takahito 66 - LB/LM コットブス(ドイツ2部/2.ブンデスリーガ) 吉田 麻也 Yoshida Maya 62 - CB VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) 木村 光佑 Kimura Kosuke 64 - RB コロラド・ラピッズ(アメリカ合衆国/MLS) 高原 直泰 Takahara Naohiro 67 - ST/RW/CF ブルーウイングス(韓国/ソナタKリーグ) 岡山 一成 Okayama Kazunari 60 - CB/RB ポハンスティーラース(韓国/ソナタKリーグ) 森安 洋文 Moriyasu Hirofumi 56 - CM/CDM/CAM シドニーFC(オーストラリア/Aリーグ) Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? メニューの「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLした後にセーブして下さい。 この選手・チームが構成されるデータをFIFAシリーズではパッチと区別する為に「ロースター(スカッド)」などと呼びます。 ロースターデータは定期的にアップデートされるので、月に1度程度はチェックしてみると良いでしょう。 毎年、現実の移籍(夏、冬)の後には大幅に更新されます。 収録スタジアム 実在のスタジアム ドイツ ★スタジアム名 ★使用チーム Allianz Arenaアリアンツ・アレーナ バイエルン・ミュンヘン1860ミュンヘン Imtech Arenaアイエムテック・アレーナ ハンブルガーSV Olympiastadionオリンピアシュタディオン ヘルタ・ベルリン Signal Iduna Parkシグナル・イドゥナ・パルク ボルシア・ドルトムント Veltins Arenaヴェルティンス・アレーナ シャルケ04 オランダ Amsterdam ArenAアムステルダム・アレナ アヤックス イングランド Anfieldアンフィールド リヴァプール Emirates Stadiumエミレーツ・スタジアム アーセナル Old Traffordオールド・トラフォード マンチェスター・ユナイテッド St James Parkセント・ジェームズ・パーク ニューカッスル Stamford Bridgeスタンフォード・ブリッジ チェルシー Wembley Stadiumウェンブリー・スタジアム イングランド代表 メキシコ Estadio Aztecaエスタディオ・アステカ クラブ・アメリカ スペイン Camp Nouカンプ・ノウ バルセロナ Estadio Mestallaエスタディオ・メスタージャ ヴァレンシア Santiago Bernabéuサンティアゴ・ベルナベウ レアル・マドリード Estadio Vicente Calderónエスタディオ・ヴィセンテ・カルデロン アトレティコ・マドリード イタリア Stadio Delle Alpiスタディオ・デッレ・アルピ ※ユベントス (1990-2006)※トリノ (1990-2006) San Siro (Giuseppe Meazza)サン・シーロ (ジュゼッペ・メアッツァ) ミランインテル Stadio Olimpicoスタディオ・オリンピコ ローマラツィオ ※デッレ・アルピは現在改装中の為( 詳細 )、使用されていません。 FIFA11内でもユベントスとトリノのホームスタジアムは架空の「O Dromo」に設定されています。 デッレ・アルピにする場合、「MY FIFA 11 → チームエディット → スタジアム」からユベントスとトリノのホームスタジアムを変更して下さい。 フランス Stade Gerlandスタッド・ジェルラン リヨン Parc des Princesパルク・デ・プランス PSG(パリ・サンジェルマン) Stade Velodromeスタッド・ヴェロドローム マルセイユ 架空のスタジアム 実在のスタジアムを持たないクラブの場合、以下のスタジアムはエディットで使用するホームスタジアムへと変更可能。 Akaaroa Stadium Aloha Park Arena D Oro Country Park Arena Court Lane Crown Lane Eastpoint Arena El Bombastico El Medio El Reducto Estadio de las Artes Estadio Del Pueblo Estadio Latino Estadio Presidente G.Lopes Euro Park Forest Park Stadium Ivy Lane O Dromo Olimpico Arena Prateistvi Arena Stade Kokoto Stade Municipal ※Stadio Delle Alpi(実在スタジアム/エディットで変更可能) Stadion 23. Maj Stadion Europa Stadion Hanguk Stadion Neder Stadion Olympik Town Park Union Park Stadium アリーナのスタジアム Africa Nord America South America Southern Europe Eastern Europe Central Europe United Kingdom Asia 収録ボール adidas adidas adiPure 2010 adidas adiPure Glider adidas adiPure 2011 adidas adiPure Top Training adidas Torfabrik adidas Torfabrik Glider adidas Torfabrik Powerorange adidas F50 Top Xite adidas F50 Xite adidas Jabulani adidas Jo bulani adidas MLS Champions adidas MLS Astore Astore Pro Grace Catalunya Hummel Hummel 0.2 Concept Hummel 0.8 Concept Mitre Mitre Tensile Nike Nike T90 Tracer Hi-Vis Nike T90 Tracer Puma Puma Power Puma v1.10 Reebok Reebok Valde - White/Red Reebok Valde - Blue/Grey Umbro Umbro England Stealth Pro Umbro Neo Pro EA SPORTS EA SPORTS Black/Silver EA SPORTS Black/White #1 EA SPORTS Black/White #2 EA SPORTS Black/White #3 EA SPORTS Black/Yellow EA SPORTS Blue/White #1 EA SPORTS Blue/White #2 EA SPORTS Blue/White #3 EA SPORTS Blue EA SPORTS Blue/White EA SPORTS Classic Orange EA SPORTS Leather EA SPORTS Orange EA SPORTS Red/White #1 EA SPORTS Red/White #2 EA SPORTS Red/White #3 EA SPORTS Red EA SPORTS Silver/Black EA SPORTS Silver/Blue EA SPORTS White/Black EA SPORTS White/Blue #1 EA SPORTS White/Blue EA SPORTS Yellow 収録スパイク adidas adidas adiPure III TRX - Black/Sun adidas adiPure III TRX - Black/Warning adidas adiPure III TRX - Black/White/Gold adidas adiPure III TRX - Black/White/Silver adidas adiPure III TRX - Gold/Black adidas adiPure III TRX - White/Black/Poppy adidas adiPure III TRX - White/Blue/Gold adidas adiPure III TRX - White/Gold/Black adidas F50 adizero - Black/Sun/Sun adidas F50 adizero - Chameleon adidas F50 adizero - Cyan/White/Pink adidas F50 adizero - Gold/Black/White adidas F50 adizero - Sun/Black/Gold adidas F50 adizero - White/Black/Pink adidas PREDATOR X - Black/Sun/Silver adidas PREDATOR X - Black/White/Cyan/Silver adidas PREDATOR X - Black/White/Red adidas PREDATOR X - Blue/White/Scarlet/Gold adidas PREDATOR X - Red/White/Black/Silver adidas PREDATOR X - White/Brown/Yellow adidas PREDATOR X - White/Cyan/Silver adidas PREDATOR X - White/Red/Black Lotto Lotto Zhero Gavity Ultra Mitre Mitre Rafale Nike Nike CTR360 Maestri Elite Nike Mercurial Vapor Superfly II Nike Tiempo Legend Elite Nike Total 90 Laser Elite Puma Puma King XL Puma PowerCat Puma v1.10 Reebok Reebok Instante II Pro Umbro Umbro GT Pro Umbro Speciali - Red/White Umbro Speciali - White/Gold/Silver Umbro Stealth Pro Under Armour Under Armour Create Pro II - Green/Black/White Under Armour Create Pro II - White/St.Tropez Under Armour Dominate - Black Under Armour Dominate Pro - White/Blaze Orange EA SPORTS EA SPORTS Red EA SPORTS Black + Yellow Stripes EA SPORTS Neon Green EA SPORTS Dark Blue EA SPORTS Black EA SPORTS Orange EA SPORTS Yellow EA SPORTS White EA SPORTS White w/Red Stripes EA SPORTS White w/Blue Stripes EA SPORTS White w/Black Stripes EA SPORTS Gold EA SPORTS Maroon EA SPORTS Silver EA SPORTS Light Blue EA SPORTS Black w/White Stripes EA SPORTS Black w/Red Stripes EA SPORTS Green 選手能力・ポジション説明 Q, 選手の能力の説明を教えて下さい 選手の能力はそれぞれのカテゴリに分類されます。 これらの能力の説明は説明書には記載されていませんが、 FIFA10ではゲーム内のバーチャルプロ、マイスキル&スタッツの項目から確認することができます。 (これら能力の説明はFIFAシリーズ共通です。) ボールスキル ボールコントロール ボールを受けた際のファーストタッチの上手さに関係します。 カーブ シュートやクロスのボールの変化量に関係します。 ドリブル ボールを保持している際のボールコントロールが良くなります。高速でドリブルをしている際に大きな影響があります。 スキルムーブ ★の数が多いほど多くのフェイント技が発動できます。 ディフェンス マーク 相手選手との1対1でのディフェンスの上手さや、セットプレイ時の初期配置に関係します。 スライディング 能力が高いと、スライディングタックルの成功率が高くなります。 タックル 競り合いで足を出した際にボールを取る確率に関係します。 メンタル 積極性 アグレッシブにボールにからむようになり、イーブンなボールに対しても、有利な状況を作れる可能性に関係します。 ポジショニング ボールに対しての位置取りに関係します。 戦術理解 不慣れなポジションやシステム、チームスタイルに素早く対応できるかどうかに関係します。 視野 ピッチ上での選手の位置、ボールの動きを把握する能力に関係します。 パス クロス センタリングを上げる際に、味方のいる位置を狙う確率やボールの質に関係します。 ロングパス ロングボールの精度どスピードに関係します。 ショートパス パスの正確性に関係します。 フィジカル 加速 マークを振り切ったり、最高速度に達するまでのスピードに関係します。 俊敏性 素早いターンや、瞬間的なボールに対する体の反応スピードです。 バランス 相手に接触された場合のよろけ、転倒する可能性に関係します。 ジャンプ 空中戦でのジャンプの高さに関係します。 リアクション ルーズボールに対する反応スピードに関係します。 トップスピード 選手の走る際の最高速度に関係します。 スタミナ 試合中の走れる時間や、体力回復に関係します。 フィジカル 相手との接触プレイで競り勝つ可能性に関係します。 両足器用レベル 両足器用レベルが高いと状況に応じて柔軟に両足を駆使してボールを扱います。 シュート 決定力 ペナルティエリア内でのシュート精度に関係します。 FK精度 セットプレイなどでボールを蹴った際に、壁を越えたり、枠内にボールを飛ばす可能性の関係します。 ヘディング精度 ボールを頭で扱う際のタイミングと精度に関係します。 ロングシュート ペナルティエリア外からのシュートの威力に関係します。 PK PKを決める確率に関係します。 シュートパワー シュート全般の威力に関係します。 ボレー ボレーの成功率および得点率に関係します。 Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません 300+2 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/10/26(火) 10 32 15 ID sSMAsYH8 (2/4) 294 CFはセカンドトップって感じ LW....LS....ST....RS....RW .........LF....CF....RF .......LAM.CAM.RAM LM...LCM..CM..RCM..RM LWB.LDM.CDM.RDM.RWB LB.....LCB...CB...RCB...RB .................SW .................GK 毎回思うけど、ポジション表記くらい説明書かヘルプに記載してくれれば良いのに。 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 46 09 ID uz9ZZcBk ポジションまとめ LW LST ST RST RW LCF CF RCF ←このポジションが「FW」に分類 LAM CAM RAM LM CM RM ← このポジションが「MF」分類 LWB LDM DM RDM RWB LSB LCB CB RCB RSB ←このポジションが「DF」分類 SW GK ■FW(フォワード) ST・・・ストライカーです。ゴール前で積極的にゴールを狙います。ひたすらゴールだけを狙うエゴイスティックな選手とも言えます。 WF(LW、RW)・・・ウイングフォワードです。サイドの高い位置で攻撃に参加し、チャンスを演出します。時には中に切り込んで自らがゴールを狙います。「両翼の選手」などとも言います。 CF・・・センターフォワードです。STより少し低めの位置でプレーし、ゴールを狙うだけでなく、周りを生かしたプレーをします。 ■MF(ミッドフィルダー) AM・・・アタッキングミッドフィルダー。積極的に攻撃に参加するMFです。 CM・・・中盤でタメを作ったり、状況に応じたパスを出します。 LM、RM・・・中盤サイドにおいて攻守を担います。 DM・・・守備的なMFです。DFの前で相手の攻撃を未然に防ぎます。ディフェンシブミッドフィルダー、ボランチとも言います。 WB・・・ウイングバックです。SBよりも高い位置に位置し、攻撃/守備をより積極的に行います。 ■DF(ディフェンス) CB・・・センターバックです。強靭な体を誇るストッパータイプと、先読みに優れパスカットやシュートブロックを担うカバーリングタイプがいます。守備の要です。 SB・・・サイドバックです。積極的に攻撃に参加し、守備では相手のサイド攻撃を防ぎます。上下運動が激しく、スタミナやスピード・駆け上がるタイミングの良さが求められます。現代サッカーにおいて非常に重要なポジションです。 SW・・・スイーパーです。主に3バック・5バックにおいて、ストッパーCB達のやや後ろに位置し、カバーリング・2列目から飛び出してきたMFの選手に対する守備などを行います。現代サッカーはDFが横に並ぶ4バックが主流なので、スイーパーはほとんど見ることができません。スイーパーに適性のある選手は、カバーリングタイプのCBとして活躍しています。 レビュー レビュー点数 G4TV 5.0/5.0 GameSpot 9.0/10 Video Gamer 9.0/10 GameTrailers 9.0/10 Game Imformer 8.75/10 IGN 8.5/10 Total Video Game 8.0/10 1UP B/A+ ファミ通 (PSP) 8/7/7/7(PS3/XBOX360) 9/9/9/8 Metascore 88 ※Metascore(メタスコア)とは、ゲーム雑誌やゲームニュースサイト、レビューサイトなどのレビューを100点満点に換算し、加重平均から各タイトルのスコアを算出したレビュー点数。 ゲームレビュー記事 【GAME Watch】PS3/Xbox360ゲームレビュー「FIFA 11 ワールドクラスサッカー」 【ITmedia Gamez】世界中のサッカーファンが熱狂! FIFA唯一の公認サッカーゲーム「FIFA11」をキミはもう遊んだか!? 【Choke Point】FIFA 11 海外レビュー その他・小ネタ 発売1週間で260万本を売り上げ、120億円超 【公式】『FIFA 11』、発売初週に記録的なセールスを達成!!スポーツゲーム史上最速となる初週売上を達成! 【ファミ通.com】『FIFA11』発売1週間で売り上げ120億円超 岡田武史氏 FIFA11世界選抜監督 就任記者会見 【公式】『FIFA 11 ワールドクラスサッカー』の発売を記念し、「FIFA11世界選抜監督 就任記者会見」を開催しました。 ヨーロッパで放送されている豪華なCM ヨーロッパ地域で放送されているFIFA11のテレビCMです。 ルーニー、カカ、ベンゼマ、キエッリーニ、エジル、イニエスタ、チェフ本人が出演しています。 また、この テレビCM撮影の舞台裏 もEA公式サイトに動画で公開されています。 ウェイン・ルーニー、FIFAについて語る FIFAシリーズのファンとして知られているルーニー選手がEA SPORTSについて語っています。 【Goal.com】ルーニー、ゲームでもユナイテッドをチョイス 「『FIFA』をやっていると実際にその場にいるような感覚になる」 以下は、2009年10月15日に発売された「ワールドサッカーキング」FIFA10特集の中で掲載されたルーニーのインタビュー(一部抜粋)です。 Q, 「FIFA」で遊ぶ時間はあるの? 移動のバスの中や遠征先のホテルでよく遊んでいるよ。 Q, 他のチームメイトはゲームをするの? イングランド代表の選手はほとんどみんなやってるよ。 合宿中やワールドカップみたいな大きな大会の時は結構暇なんだ。 ゲームをするのは若い選手が多いけど、勝った負けたで大騒ぎしてるよ。 Q, 「FIFA」で誰が一番強いの? 俺の口からは言えない。言ったら負けを認めることになるからね。 じゃあ、俺かって?もちろんさ。 ペトル・ツェフが試合のシミュレーションに使っている「FIFA11」 ──試合内容としては、今回は選手の姿勢やボールの置きどころといった、実際のサッカーに近い緻密なプレイを要求される部分がクローズアップされているように思います。 そこでリアルサッカーとの関連で、さきほどのプレゼンで牧田さんが「ペトル・ツェフが試合のシミュレーションに使っている」というふうにおっしゃっていましたが、 そのような例について教えてください。 牧田氏:実際私がこれまでに具体的に聞いたのはゴールキーパーのペトル・ツェフ選手についてだけなのですが、 彼は実際に「FIFA 11」を使って、コーチと一緒に、どういうポジショニングをしたら いいか、という話をしているといいます。 実際そんなことがあって、他のヨーロッパリーグの選手にも遊んでいただけているというのは聞いてます。 日本の選手でもそうですかね。試合の前とかに寮で遊んだりですとか。 【GAME Watch】「FIFA 11」エグゼクティブプロデューサー牧田和也氏ショートインタビュー キャプテン翼+「FIFA11」 FIFA11の合言葉となっている「WE ARE 11 (私たちは11人)」。 EA SPORTSの特集として"We Are 11"シリーズのオリジナルエピソードビデオが作成・公開されており、第10回目に「キャプテン翼」の作者として知られる漫画家・高橋陽一さんが登場しています。 日本語でインタビューに応えています。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/2.html
今日 - ├昨日 - └合計 - FIFA 14 FIFA 13 ├収録リスト ├操作方法 ├└スキルムーブ&セレブレーション ├ゲームモード ├├EAS FC ├├キャリアモード ├├プロチャレンジ ├├ULTIMATE TEAM ├├└Team of the Week ├└スキルゲーム ├よくある質問 ├サウンドトラック └実績&トロフィー └アップデート、バグ&不具合 └DLC シリーズ共通エディット関連 ├EAアカウント作成方法 ├ゲームフェイス作成方法 ├クリエーションセンター └マイミュージック&チャント トップへ戻る ├【重要】フィッシング詐欺について ├はじめに ├1行BBS ├海外版の販売店 └リンク FIFA 12 ├★ゲームモード ├├キャリアモード |├バーチャルプロ |└Ultimate Team | └Team of The Week ├サウンドトラック └実績・トロフィー FIFA 11 ├操作方法 ├よくある質問 ├特殊能力一覧 ├★ゲームモード |├キャリアモード |├バーチャルプロ |├└ゲームフェイス作成方法 |└Ultimate Team (DLC) ├★エディット |├クリエーションセンター |└マイミュージック&チャント ├サウンドトラック └実績・トロフィー 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 ├ゲームモード ├└南アフリカへの道 ├解除コード入力 ├サウンドトラック └実績・トロフィー FIFA 10 ├操作方法 ├FAQ ├練習アリーナ ├ゲームモード ├├バーチャルプロ / Game Face Beta ├├Be A Pro シーズン ├└マネージャーモード ├サウンドトラック └実績/トロフィー └バグ・不具合 FIFA 09 ├Ultimate Team Mode ├基本操作方法 ├ゲームモード ├FAQ ├小ネタ ├マネージャーモード ├チャレンジ ├動画・画像アップロード/アバター作成 ├楽曲 ├実績 └パッチの内容 └アンケート調査 FIFA Online 2 ├プレイ紹介 ├ FAQ ├楽曲 └実績・バッジ EURO 2008 └実績 FIFA Street 3 ├楽曲 └実績 FIFA 08 ├モード ├FAQ ├楽曲 └実績 UEFA CL 2006-2007 英公式ツイッター 英公式フォーラム @EASPORTSFIFA_JP からのツイート 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/66.html
FIFA10 - バーチャルプロ バーチャルプロはオリジナル作成選手です。 バーチャルプロで作成した選手は他のモード(オフラインでは全てのモードで使用可能)でも使用することができ、ゲームフェイスを作成してDLすればオリジナルの顔を作成できます。 オートセーブを無効にしている場合、プロフィールデータをセーブするのを忘れないようにしましょう。 バーチャルプロで作成した選手の能力は各チャレンジ課題をクリアすることでのみ上げることができます。 バーチャルプロで作成できる選手は1つのアカウントにつき、1人までです。 FIFA10ストアで有料で一時的に能力をブーストさせることができるアイテムを購入することができます。 マネージャーモードなどでオリジナル選手を複数使用したい場合は、クリエイトゾーンから新規選手をエディットで作成してフリーエージェントなどに登録します。 「シークレットチャレンジ」の項目を知るにはそのページにある他の全てのチャレンジをクリアする必要があります。 オンライン対戦でバーチャルプロ選手が使えるのは「プロクラブチャンピオンシップ」「アンランクマッチ」のみです。 選手を作成する スキル&スタッツ チャレンジチャレンジカテゴリーボールスキル(全24) ディフェンス(全24) メンタル(全24) パス(全24) フィジカル(全48) シュート(全48) 能力/ゴールパフォーマンス(全12) アクセサリー(全12) プロエディット ゲームフェイスをダウンロード コメント 選手を作成する 初めにバーチャルプロで使用する選手を作成します。 名前やポジション、選手の外見などを設定します。 能力は身長や体重など他の要素で決まり、自分で設定することはできません。 Q, 選手を作った後なにをすればいいの? 作成したバーチャルプロ選手は様々なモードで使用することができます。 特定のチャレンジ条件をクリアすることで能力を上げたり、アクセサリーやゴールパフォーマンスを解除することができます。 自分なりの遊び方を見つけてみましょう。 また、オンラインの10vs10クラブマッチ対戦ではバーチャルプロの選手しか使用することができません。 ゲームフェイスをダウンロード 自分で選手の顔を作成して適応することができます。 詳しくは ゲームフェイス作成 のページを参考して下さい。 プロを成長させる 様々なゲームモード、プロ・クラブ・チャンピオンシップなどでプレイして選手の能力を上げたり、新たな能力、ゴールパフォーマンスやユニフォームなどを解除しましょう。 プロクラブに加入する プロクラブチャンピオンシップに参加して、自分のクラブを最強へと導きましょう。 クラブマッチとプロランクマッチをプレイして他のプロに出会ったり、 世界のトップ選手たちの中で自分のスタッツやランキングを伸ばしましょう。 スキル&スタッツ 作成したバーチャルプロの能力やゴールパフォーマンスキャリアスタッツを見ることができます。 チャレンジ バーチャルプロでFootballWorldのチャレンジを全て解除したことにたいして、次の報酬が得られます。 能力アップグレード 能力/パフォーマンス ユニフォームアクセサリー チャレンジ解除にはセミプロ以上の難易度でプレイする必要があります。 チャレンジはそれぞれの画面で進行状況(達成度)を確認することができます。 チャレンジカテゴリー ボールスキル(全24) アリーナでボレーシュートを枠内に飛ばす ・・・ ボールコントロール+1 シークレットチャレンジ(相手選手をドリブルで抜く) ・・・ ドリブル+1 アリーナでループシュートでPKを決める ・・・ ボールコントロール+1 スキルムーブを使って、相手選手をドリブルで抜く ・・・ ドリブル+1 アリーナでリフティングを5回決める ・・・ レベル2スキルムーブ解除 アリーナでコントロールシュートを決める ・・・ カーブ+4 チップスルーパスで5アシストを決める ・・・ ボールコントロール+2 1試合に5人の相手選手をドリブルで抜く ・・・ ドリブル+2 シークレットチャレンジ ・・・ ボールコントロール+2 試合でスキルムーブを使って相手選手3人を抜く ・・・ ドリブル+2 アリーナでレベル2のスキルムーブを全て行う ・・・ レベル3スキルムーブ解除 カーブをかけたフリーキックで5点決める ・・・ カーブ+5 チームメートにバックヒールでパスする ・・・ ボールコントロール+3 スキルムーブを使って25人の選手を抜く ・・・ ドリブル+3 シークレットチャレンジ ・・・ ボールコントロール+3 50人の選手をドリブルで抜く ・・・ ドリブル+3 アリーナでレベル3のスキルムーブを全て習得する ・・・ レベル4スキルムーブ解除 コーナーからアシストを決める ・・・ カーブ+5 バックヒールパスを3回決める ・・・ ボールコントロール+4 スキルムーブを使って50人の選手を抜く ・・・ ドリブル+4 チップスルーパスで15アシストを決める ・・・ ボールコントロール+4 シークレットチャレンジ ・・・ ドリブル+4 コントロールシュートで50得点する ・・・ カーブ+6 アリーナでレベル4のスキルムーブを全て行う ・・・ レベル5スキルムーブ解除 ディフェンス(全24) 1試合に、タックルでボールを3回奪う ・・・ タックル+1 1試合で2回スライディングを決める ・・・ スライディング+1 シークレットチャレンジ(枠内シュートをブロックする) ・・・ マーク+1 DEFとして、2試合でスライディングを60%成功させる ・・・ スライディング+1 DEFとして、5試合でタックルを75%成功させる ・・・ タックル+1 DEFとして、無失点に抑える ・・・ マーク+1 DEFとして、5試合でスライディングを60%成功させる ・・・ スライディング+2 シークレットチャレンジ(2試合連続でタックルによって3回ボールを奪う) ・・・ タックル+2 DEFとしてマンオブザマッチを受賞する ・・・ マーク+2 10試合で守備時のタックルを60%成功させる ・・・ タックル+2 1試合を通して、ファウルをおかさずに守備をする ・・・ スライディング+2 DEFとしてプレイし、2試合連続で無失点に抑える ・・・ マーク+2 シークレットチャレンジ(DEFとしてプレイし、5試合連続でカードを受けない) ・・・ タックル+3 2試合連続で2回スライディングタックルを決める ・・・ スライディング+3 守備で3試合連続無失点に抑える ・・・ マーク+3 DEFとしてプレイし、75回タックルを決める ・・・ タックル+3 DEFとしてのキャリアを通じ、スライディングタックルを25回決める ・・・ スライディング+3 DEFとしてマンオブザマッチを5回受賞する ・・・ マーク+3 25試合でタックルを60%成功させる ・・・ タックル+4 DEFとしてのキャリアを通じ、スライディングタックルを100回決める ・・・ スライディング+4 シークレットチャレンジ ・・・ マーク+4 DEFとしてのキャリアを通じ、タックルを150回決める ・・・ タックル+4 DEFとして、10試合でスライディングタックルを60%成功させる ・・・ スライディング+4 DEFとして、25試合無失点に抑える ・・・ マーク+4 メンタル(全24) ファウルされた相手にタックルする ・・・ 積極性+2 ゴールライン上のボールをクリアする ・・・ ポジショニング+2 味方GKにヘディングでボールを戻す ・・・ 戦術理解+2 グラウンダーのスルーパスでアシストを決める ・・・ 視野+2 1試合の内に、枠内シュートを2本ブロックする ・・・ 積極性+3 シークレットチャレンジ ・・・ ポジショニング+3 DEFとして、相手を3回オフサイドにかける ・・・ 戦術理解+3 チップスルーパスでアシストを決める ・・・ 視野+3 75回ヘッドで競り勝つ ・・・ 積極性+3 枠内シュートを3本ブロックする ・・・ ポジショニング+3 シークレットチャレンジ(5試合連続でオフサイドをしない) ・・・ 戦術理解+3 公式戦5試合で、ヘディングのパスを25回決める ・・・ 視野+3 最近3試合で、ファウルをされた相手に対してタックルをする ・・・ 積極性+4 ポストの跳ね返りを3ゴール決める ・・・ ポジショニング+4 シークレットチャレンジ ・・・ 戦術理解+4 ペナルティエリア外からGKをループでかわしてゴールを決める ・・・ 視野+4 150回ヘッドで競り勝つ ・・・ 積極性+4 枠内シュートを5本ブロックする ・・・ ポジショニング+4 ヘディングでGKにボールを5回戻す ・・・ 戦術理解+4 50回ヘディングのパスを成功させる ・・・ 視野+4 枠内シュートを10本ブロックする ・・・ 積極性+4 シークレットチャレンジ ・・・ ポジショニング+4 プロとして300試合プレイする ・・・ 戦術理解+4 ペナルティエリア外からループシュートで5ゴール決める ・・・ 視野+4 パス(全24) ボールを奪われることなく、5回連続でグラウンダーのパスを決める ・・・ ショートパス+1 シークレットチャレンジ(ロブでサイドチェンジのパスを出す) ・・・ ロングパス+1 1試合に異なるクロスを2回味方へ送る ・・・ クロス+1 1試合にグラウンダーのパスを10回出す ・・・ ショートパス+1 ロブパスでゴールにからむ ・・・ ロングパス+1 グラウンダークロスを送り、そのクロスを味方がゴールする ・・・ クロス+1 グラウンダーのパスでアシストを決める ・・・ ショートパス+2 1試合にロブのパスを3回決める ・・・ ロングパス+2 ロブのクロスをあげ、そのクロスを味方がゴールする ・・・ クロス+2 シークレットチャレンジ(1試合に、グラウンダーのパスでアシストを2回決める) ・・・ ショートパス+2 1試合に、ロブのパスを75%成功させる ・・・ ロングパス+2 2試合連続でゴールにつながるクロスを送る ・・・ クロス+2 グラウンダーのパスで25回アシストを決める ・・・ ショートパス+3 シークレットチャレンジ ・・・ ロングパス+3 1試合に、クロスをあげて2ゴールをおぜん立てする ・・・ クロス+3 20試合中に、グラウンダーのパスの成功率が75%を超える ・・・ ショートパス+3 2試合連続でゴールにつながるロブのパスを出す ・・・ ロングパス+3 10ゴールにつながるクロスを送る ・・・ クロス+3 グラウンダーのパスを200回決める ・・・ ショートパス+4 プロとして正確なロブのパスを100回決める ・・・ ロングパス+4 シークレットチャレンジ ・・・ クロス+4 グラウンダーのパスで50ゴールを生む ・・・ ショートパス+4 ロブパスによるアシストを15回決める ・・・ ロングパス+4 ゴールにつながるクロスを25回送る ・・・ クロス+4 フィジカル(全48) プロとして10試合プレイする ・・・ 加速+1 マンオブザマッチを5回受賞する ・・・ 最高速+1 バーチャルプロとしてデビューする ・・・ スタミナ+1 試合中にダイビングヘッドで1ゴール決める ・・・ 俊敏性+2 アリーナで、利き足ではない方の足を使って5ゴール決める ・・・ 両足使用+1レベル シークレットチャレンジ(試合中に、ポストの跳ね返りへ最初に反応してゴールを決める) ・・・ リアクション+5 マンオブザマッチを10回受賞する ・・・ 加速+1 プロとして20試合出場する ・・・ 最高速+1 シークレットチャレンジ(1試合で、3500ヤード(約3200メートル)走る) ・・・ スタミナ+1 1試合に4回ジャンピングヘッドで競り勝つ ・・・ ジャンプ+1 ペナルティエリア内でシュートフェイクを決める ・・・ 俊敏性+2 バイシクルキックを決める ・・・ バランス+2 30試合出場する ・・・ 加速+1 プロとしてマンオブザマッチを15回受賞する ・・・ 最高速+1 シークレットチャレンジ(マッチレート10/10を獲得する) ・・・ フィジカル+1 ダイビングヘッドで2ゴール決める ・・・ 俊敏性+2 1試合に4回ヘディングのパスを決める ・・・ バランス+2 5試合で、3500ヤード(約3200メートル)走る ・・・ スタミナ+2 マンオブザマッチを20回受賞する ・・・ 加速+1 40試合出場する ・・・ 最高速+1 1試合に10回ジャンピングヘッドで競り勝つ ・・・ フィジカル+1 25回ヘッドで競り勝つ(最低10試合) ・・・ ジャンプ+2 スタミナを半分残した状態で5試合を終了する ・・・ スタミナ+2 シークレットチャレンジ(3ヤード{約2.7メートル}以内の軽いタッチで5点決める) ・・・ リアクション+5 50試合出場する ・・・ フィジカル+1 シークレットチャレンジ ・・・ 俊敏性+2 利き足ではない方の足で、10ゴール決める ・・・ 両足使用レベル+1 バイシクルキックで2ゴール決める ・・・ バランス+3 10試合で、3500ヤード(約3200メートル)走る ・・・ スタミナ+3 ゴールライン上のボールを2回クリアする ・・・ リアクション+5 60試合出場する ・・・ 最高速+1 マンオブザマッチを25回受賞する ・・・ 加速+2 ダイビングヘッドで5ゴールを決める ・・・ 俊敏性+2 1試合にヘディングで8回パスをする ・・・ バランス+3 シークレットチャレンジ ・・・ スタミナ+3 利き足ではない方の足でペナルティエリア外からゴールを決める ・・・ 両足使用+1レベル 50回ジャンピングヘッドで競り勝つ ・・・ フィジカル+1 70試合出場する ・・・ 加速+2 100回ジャンピングヘッドで競り勝つ ・・・ ジャンプ+2 マッチレート10を5回獲得する ・・・ 最高速+2 25試合で、3500ヤード(約3200メートル)走る ・・・ スタミナ+4 シークレットチャレンジ(5回ファウルされた相手に対してタックルする) ・・・ リアクション+5 プロとしてのキャリアで90試合出場する ・・・ フィジカル+1 150試合出場する ・・・ 加速+2 シークレットチャレンジ ・・・ 最高速+3 プロとして250試合プレイする ・・・ スタミナ+4 利き足ではない方の足で25ゴール決める ・・・ 両足使用+1レベル ポストの跳ね返りを5ゴール決める ・・・ リアクション+5 シュート(全48) ペナルティエリア内からコントロールシュートを決める ・・・ 決定力+1 1試合にペナルティエリア外からコントロールシュートを決める ・・・ ロングシュート+1 アリーナで弾丸シュートを決める ・・・ シュートパワー+1 シークレットチャレンジ(1試合に3回ヘディングでゴールを狙う) ・・・ ヘディング精度+2 試合中に、利き足でボレーシュートを決める ・・・ ボレー+2 アリーナでPKを決める ・・・ ファウルゲット+2 1試合に、コントロールシュートで2ゴール決める ・・・ 決定力+1 シークレットチャレンジ(試合中に、ペナルティエリア外から弾丸シュートを決める) ・・・ ロングシュート+1 試合中に、ペナルティエリア内から弾丸シュートを決める ・・・ シュートパワー+1 空中からのヘディングシュートでゴールを決める ・・・ ヘディング精度+2 アリーナでフリーキックを決める(ボールに回転をかけない) ・・・ FK精度+2 利き足ではない方の足でボレーシュートを決める ・・・ ボレー+3 2試合連続で得点を決める ・・・ 決定力+1 1試合に、弾丸シュートで2得点する ・・・ シュートパワー+2 2試合連続でヘディングシュートを決める ・・・ ヘディング精度+2 1試合にペナルティエリア外から2ゴール決める ・・・ ロングシュート+2 試合中にフリーキックを決める ・・・ FK精度+3 シークレットチャレンジ(PK戦以外の、正規の試合時間内にPKを決める) ・・・ ファウルゲット+3 1試合にハットトリック(3ゴール)を決める ・・・ 決定力+2 アリーナで、30ヤード(約27メートル)以上のロングシュートを決める ・・・ ロングシュート+2 アリーナでパワーフリーキックを決める ・・・ シュートパワー+2 50ゴール決める ・・・ 決定力+3 シークレットチャレンジ(1試合にヘディングで2ゴール決める) ・・・ ヘディング精度+3 1試合にフリーキックで2ゴール決める ・・・ FK精度+4 コントロールシュートで20ゴール決める ・・・ 決定力+2 ヘディングシュートで10ゴール決める ・・・ ヘディング精度+3 試合中に30ヤード(約27メートル)以上の距離からシュートを決める ・・・ ロングシュート+3 試合中にパワーフリーキックを決める ・・・ シュートパワー+3 シークレットチャレンジ ・・・ ボレー+3 PK戦で落ち着いてPKを決める ・・・ ファウルゲット+4 シークレットチャレンジ(3試合連続で、1試合2ゴールを決める) ・・・ 決定力+3 ペナルティエリア外から10ゴール決める ・・・ ロングシュート+3 弾丸シュートで20得点する ・・・ シュートパワー+3 ヘディングで25ゴール決める ・・・ ヘディング精度+4 試合中にペナルティエリア外から、ボレーシュートを決める ・・・ ボレー+4 フリーキックで15ゴールを決める ・・・ FK精度+5 5試合連続で得点する ・・・ 決定力+3 ヘディングで25ゴール決める ・・・ ヘディング精度+4 ペナルティエリア外から25ゴール決める ・・・ ロングシュート+4 シークレットチャレンジ ・・・ ボレー+4 弾丸シュートで50得点する ・・・ シュートパワー+4 アリーナで6回連続PKを決める ・・・ ファウルゲット+5 100ゴール決める ・・・ ロングシュート+4 シークレットチャレンジ ・・・ シュートパワー+4 200得点する ・・・ 決定力+4 ボレーで20ゴール決める ・・・ ボレー+4 PKで15ゴール決める ・・・ ファウルゲット+6 フリーキックで25得点する ・・・ FK精度+6 能力/ゴールパフォーマンス(全12) 使用可能な走るランニングセレブレートを全て行う ・・・ アドバンスゴールパフォーマンス1 2を解除 すべてのゴールパフォーマンスでゴールを祝う ・・・ アドバンスゴールパフォーマンス3 4を解除 150人の選手をドリブルで抜く ・・・ 「スキルドリブル」を解除 シークレットチャレンジ ・・・ 「華麗な身のこなし」を解除 ヘディングで50ゴール決める ・・・ 「パワーヘッダー」を解除 25回スローインをする ・・・ 「ロングスロー」を解除 シークレットチャレンジ ・・・ 「アクロバチッククリア」を解除 スルーパスで25回アシストする ・・・ 「スルーパス」を解除 ペナルティエリア外からの弾丸シュートで20得点する ・・・ 「アウトサイドキック」を解除 マネージャーモード、もしくはBe A Proシーズンでリーグ優勝する ・・・ 「観客のお気に入り」を解除 プロとして100試合プレイする ・・・ 「セカンドウィンド」を解除する 10回ロングスローをする ・・・ 「超ロングスロー」を解除 アクセサリー(全12) いずれかのゴールパフォーマンスでゴールを祝う ・・・ シャツ出しオプションを解除 シークレットチャレンジ ・・・ 長袖オプションを解除 10回フリーキックを得る ・・・ アンクルテープオプションを解除 Xbox Liveでプレイする ・・・ 新しい黒いブーツを解除 マネージャーモードでカップ戦の優勝を飾る ・・・ 新しい白いブーツを解除 Be A Proシーズンかマネージャーモードでクラブを昇格させる ・・・ 新しい白いブーツを解除 10回スローインをする ・・・ リストテープオプションを解除 雪の中で10試合行う ・・・ グローブオプションを解除 シークレットチャレンジ ・・・ アンダーシャツオプションを解除 Be A Proシーズンかマネージャーモードで連覇をする ・・・ 新しい青いブーツを解除 Xbox Liveで25試合行う ・・・ 新しい赤いブーツを解除 いずれかのプロクラブで50回プレイする ・・・ 新しいカラーブーツを解除 プロエディット 作成した選手をエディットします。 条件によって解除したアクセサリやスパイクなどもここで設定します。 ゲームフェイスをダウンロード 作成したゲームフェイスをダウンロードしてバーチャルプロの顔をオリジナルにします。 コメント ヒールシュート: PKスポットよりゴール寄りでゴールに対して垂直にドリブルし、Rトリガー(ダッシュ)で停止した直後にシュート。位置によってノールックシュートになる。 - 名無しさん 2010-01-21 21 54 46 ↑ ×垂直→ ○平行 (横向き) - 名無しさん 2010-01-21 22 23 12 ダイビングヘッド: 低めアーリークロスおすすめ - 名無しさん 2010-01-22 15 10 30 スキルムーブ:キックフェイントおすすめ。ついでにFK,PKゲット - 名無しさん 2010-01-22 16 21 04 ゴールライン上クリア(枠内):GK突っ込ませて、ループ打たせてクリア。 - 名無しさん 2010-01-22 16 22 29 超ロングスローって、ロングスロー取得してからじゃないと、だめ? - arushi 2010-01-24 12 22 04 eaのスパイクのゴールドとグリーンが解除されない - oo 2010-01-27 14 57 54 チャレンジ全て解除で報酬もらえるって書いてあるけど、報酬というのは全て解除する過程で得られるもの?それとも、全部解除した後にまた別でもらえるの? - 名無しさん 2010-01-31 19 39 08 アリーナでループでPKを決めるが解除されないどうやって解除? - 名無しさん 2010-02-02 14 38 58 全部解除したのにスパイクがロックされてるー - 名無しさん 2010-02-02 15 49 22 特定の能力が解除されないのはバグでしょうか? - クリキンディ 2010-02-08 15 49 50 試合中FKをきめるとアリーナでFKを決めるが何度かFK決めても解除されません。 - クリキンディ 2010-02-08 15 51 04 超ロングスローはロングスローを解除してからだね。 - 名無しさん 2010-03-11 22 00 47 Be a Proモードでマッチレート10.0獲得したのに進行状況が変わらない、これはオンラインでって事か? - 名無しさん 2010-03-11 22 03 55 試合中とアリーナでFKを決めるは、カーブをかけたFKを決めたら解除されたよ - 名無しさん 2010-03-13 15 32 32 アリーナでボレーシュートってどうやるの? - 名無しさん 2010-05-12 01 03 44 リフティングやでー - 名無しさん 2010-06-12 10 58 32 アンダーシャツの着方が分からん・・・ - 名無しさん 2010-07-04 20 47 08 GAMEAFCE作成で最後のジェネレートで毎回オペレーションエラーになるんだけど、原因何?IEなど全部満たしてる。 - 名無しさん 2010-07-15 18 03 47 ゴールセレブレーション LT+RS上or下から左へ一回転×任意で、連続バク転できます。バク転の回数はRSを回転させた回数に比例? - めろねこ 2010-12-13 13 50 31 名前
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/109.html
FIFA13 ワールドクラスサッカー 公式サイト 【海外】 EA公式 / Twitter / Youtube 【日本】 EA公式 / Twitter / Youtube / Xbox360公式 / PS3公式 / iOS公式 / WiiU公式 発売日 【海外】 2012年9月25-28日【日本】 2012年10月18日 (iOS)9/26 (WiiU)12月8日 機種 【海外】 PS3, Xbox 360, PC, Wii, 3DS, PSP, Mobile(iPhone, iPad), PS2, MAC, Wii U【日本】 PS3, Xbox 360, PSP, PS Vita, PC(英語版), Wii U, iOS(iPhone/iPad/iPod Touch) プレイ人数 【PS3】 1-7人(オンライン2-22人)【XBOX360】 1-4人(オンライン2-22人) その他 ・実況に西岡明彦(海外サッカー実況/スカパーコメンテーター)、解説に堀池巧(元日本代表DF/サッカー解説者)を起用。・日本オリジナルパッケージイラストとしてメッシ、本田、長谷部を起用。・EA SPORTS™ フットボールクラブ iPhoneアプリ に対応(英語版のみリリース)。 詳細 ・AmazonやGEO店舗で予約すると豪華なオリジナル予約特典を入手可能。 詳細 ・初回特典として「Ultimate Team:24ゴールドバックス ダウンロードコード」同梱(Amazon、GEO限定特典とは別)・PS3版ではMoveコントローラー操作に対応。 詳細 ・Xbox360版はKinectによるボイスコマンドに対応。(日本版未対応) 詳細 ・2012年9月11日からPS3/Xbox360/PCで体験版の配信が開始。・9/26よりiOS(iPhone/iPad/iPod Touch)版の販売開始。 詳細 ・Xbox360でのインストール容量は4.8GB・2013年2月15日、冬の移籍(1月)データを反映したアップデートを配信。※日本版でも選手名表記のみ英語となっています。留意して下さい。※オンラインで遊ぶ場合、EAオンラインパスコードが必要です。 参考 新品で購入された方は新たにオンラインパスを購入する必要はありません。「オンラインパス」は新品でソフトを購入した場合、パッケージ中身ディスクの後ろに掲載されています。中古で購入した場合やオンラインパスを紛失した場合、オンラインで遊ぶには有料でオンラインパスを購入しなければなりません。価格は800MSP/1,000円。または2日間のフリートライアル(無料期間)があります。オンラインパスは自身のEAアカウントとゲームアカウントに紐付けるようにしてください。・日本時間火曜日夕方夜(17時ごろから21時ごろまで)は定期メンテナンスの為、EAサーバーに接続してのオンラインプレイはできません。 詳細 FIFA13 ワールドクラスサッカー 概要新機能 PC版『FIFA 13』(英語版)動作環境 小ネタ豪華なテレビCM FIFA 13 Pro Footballer Tournaments 西岡明彦と堀池巧がFIFA13の魅力について語る 日本そして、アジアが誇るスーパースター本田圭佑を、FIFA13が独占取材! 日本代表のキャプテン、長谷部誠を独占取材! 日本人選手固有フェイス収録風景 Download Your Free Club Cover 国によって異なるゲームカバー レビュー 概要 新しいFIFA13ワールドクラスサッカーは、いままでのFIFAシリーズ歴史上、最大かつ最もリアルな機能拡充を実現しました。 キーとなる5つの最新機能により、リアルなポジション争い、自由かつクリエイティブなオフェンス、予想のつかない現実のサッカーを彷彿とさせる試合展開を創造することが出来ました。 最新機能:アタッキング・インテリジェンス、コンプリート・ドリブル、ファーストタッチ・コントロール、タクティカル・フリーキック、 総体的な機能改善、第2世代プレイヤー・インパクトエンジン、公式ライセンス(500を超えるクラブチームとの正式契約および15,000人を超えるサッカー選手との正式契約)。 FIFA13は、E3で「ベストスポーツゲーム賞」を“本物のサッカーが持つ予測不能な展開を再現した”として獲得しました。 FIFA13は、同じ試合が2度起きない本物のサッカーをさらに進化したさまざまな機能で表現しています。 FIFA13は、サッカーの試合全体のピッチ上で起こるボールコントロールの真の戦いを再現し、自由と創造性の攻撃でゲームをよりエキサイティングにしました。 EA SPORTS フットボールクラブは、圧倒的な進化を遂げ、サッカースポーツ自身やFIFAシリーズに同じ熱いハートを持つファン同士を接続するオンライン機能や ライブサービスを提供する画期的なサービスとして生まれ変わり、ゲームプレイの革新的技術を備えました。 FIFA13は、サッカーのファン同士をつなげ、ゲームプレイで競争し、スポーツやゲームに対する熱い気持ちを世界中の何百万人と共有するソーシャルネットワークに進化しました。 更に『FIFA13』では2つのキーワード「Authenticity」「Exciting Game Feature Video」をベースに、 日本では「I PLAY FIFA」としてオリジナルのキャンペーンとして、これらのタイトルのビデオを公式サイト上で展開していきます。 http //www.youtube.com/user/ElectronicArtsJapan Authenticity ~ 本物として “HONDA IN THE GAME” 日本が誇るスーパースター本田圭佑選手を、FIFA13が独占取材! ヨーロッパで闘うこと、ゲーム中に考えていること、プレイスタイルへのこだわりなど、自身のサッカー観について激白。 "HONDA"の言葉を聞けば、ゲームへのインスピレーションも湧いてくるはずです。 “PRO PLAYERS” 日本選手が多く活躍しているヨーロッパリーグから、FIFA 13では新たに7名の選手が固有フェイスとして登場してくれることになりました。 Exciting Game Feature Video ~ 日本ユーザーのために “KAZ’S CORNER” FIFA 13の開発をリードした、EAバイスプレジデント兼FIFAシリーズエグゼクティブプロデューサーの牧田和也が、 FIFA 13の新機能や特徴を日本ユーザーだけに向けて自らオリジナルビデオを通じて詳しく解説します。 現実のサッカーのように予測不可能なゲーム展開が繰り広げられるFIFA 13の詳細が明らかになります。 “FIFA LAB” FIFA インタラクティブワールドカップ2012 日本チャンピオンの羽染貴秀選手が王者のスキルを伝授してくれます。 パスやシュートの基本から、彼自身が独自に編み出したゴールを決めるためのテクニックまで、MCの斉藤香奈子さんと一緒に楽しく学べるビデオシリーズです。 長谷部誠選手からのコメント 「この度、日本の選手を代表してFIFA13のアスリートに選んで頂き、大変光栄に思っております。 このFIFA13は、本物さながらでリアルなサッカーゲームですので、皆さんも是非体験して頂きたいと思います。 そしてこのゲームを通じて、一人でも多くの方がサッカーにより興味を持って頂ける事を願っています。」 長谷部 誠/日本代表 新機能 FIFA 13は、予測不能なサッカー劇を本物さながらにゲームで実現。 ゲームを革新する複数の機能を搭載し、AI・ドリブル・ボールコントロール、 フィジカルな動きを改善し、今まで以上にダイナミックでリアリティに こだわった機能を兼ね揃えている。ピッチ上で繰り広げられる熱い戦い、 自由で創造的な攻撃、ドラマティックで予測不能なサッカーゲームが可能に! 第2世代プレイヤー・インパクトエンジン搭載 選手同士が接触した際に受ける力や慣性を計算し、不自然な挙動をおさえる プレイヤー・インパクトエンジンの最新版を搭載。 押しあい・引きあいや、ボールの奪いあい、華麗なドリブルを決めるといった 動きもよりリアルに描写。またこれらの挙動すべてが審判AIに反映され、 予想のつかない本来のサッカーらしい試合展開が楽しめます。 物理的なサイズは、ディフェンスプレーをする上で非常に大きな意味を持ちます。 ディフェンダーは、自分自身の体のサイズを利用して、時には強引にボールポジションを獲得したり、押したり引いたりする際に有効にサイズを活用したり、またパワーで相手オフェンスのバランスを崩すことも可能です。 もちろん相手がボールを持つ前に、トラップしにくくすることもできるのです。 スキルゲーム FIFA13を楽しむために新しく登場したスキルゲームモード。 基礎的なレベルからさらにレベルアップをしたいプレイヤーまで、さまざまなスキルを習得するために自分自身もしくは友達と一緒にプレイできる32のミニゲームが用意されています。 ファーストタッチ・コントロール ピッチを支配せよ。 よりリアルなサッカーゲームを実現するため、ボールが必ずキープできなくなりました。 つまり、ディフェンダーがボールを奪い返すチャンスが増え、精度の低いパスはコントロールが難しくなり、こぼれ球やボールコントロールのミスに対してディフェンダーがつけこめるようになりました。 ディフェンスのプレッシャー、ボールの軌道、パスの強さなどの要素がプレイヤーの成功に関わってきます。 「FIFA 13」では、よりリアルなサッカーゲームを実現するため、 選手のスキルや試合のシチュエーションによって、ボールのコントロールが 必ずキープされるものではなくなりました。 高い技量を持つスーパースターの持つスキルがより際立つ半面、 技量が未熟な選手に対しては、やさしいパスを出すといった戦術面において 細やかなスキルがプレイヤーに求められます。 コンプリート・ドリブル 攻撃にイマジネーションを。 リオネル・メッシのように、より攻撃にイマジネーションを。 360度自由な方向にボールを動かせる正確なドリブルタッチでタックルを交わし、ディフェンダーに脅威を与える攻撃を展開。 あるいは、ターンやシールディングでボールをキープ、より長くディフェンダーを近寄せない。 コンプリート・ドリブルなら一対一でカンタンに危険な選手になれます。 FIFA ULTIMATE TEAM (アルティメットチーム) チームをつくって、管理して、スターを集めたULTIMATE TEAMで闘おう! 君だけのULTIMATE(究極)なチーム! FIFAコミュニティでプレイヤーやアイテムを売ったり、買ったり、トレードして、スターを集めたULTIMATE TEAMをつくりましょう。 そして、チームを管理して、毎週新しい大会で競い合いましょう。 新しいEA SPORTSフットボールクラブアプリを使えば、iPhoneでチームを管理したり、ライブオークションを検索して、新しいプレイヤーを落札できます。 アタッキング・インテリジェンス 史上最も洗練されたAI(アーティフィシャルインテリジェンス)。 FIFAシリーズ史上、最も洗練されたAIがプレイヤーにスペースを分析する能力、激しくスマートにディフェンスを崩す能力、2プレイ先を読む能力を搭載。 ディフェンダーを引き出し、味方にパスコースを与えるランニング、空いたスペースにつけこむなど、状況に応じて適切なスペースに走り込むオルターランやカーブランが可能になりました。 オフェンス側選手のAIを強化し、ボールをキープしていない選手の動きが進化を 遂げています。例えばオフサイドにならないようにギリギリのラインを走ったり、 パスを出しやすい位置に移動するなど、選手たちがフィールドの状況を的確に認識し、 攻撃のバリエーションが大幅に強化されています。 タクティカル・フリーキック 「FIFA 13」ではフリーキックのシステムを全面的に見直し、 オフェンス側は3人までのおとりを使って誰がボールを蹴るかわからないように 作戦を建てられるようになりました。 ディフェンス側は壁となる選手の数の増減やジャンプを自由に行うことが可能になり、 瀬戸際の攻防戦がより高度に、白熱したものになります。 EA SPORTS フットボールクラブ サッカーファン向けソーシャルネットワークでみんながつながる、サッカーの情熱ともつながる。 つながり、競い、友達とシェア。ゲームの中のすべて、友達との対戦、それらすべてがレベルとして加算されていきます。 最高100まであるレベルで自分のステータスを上げ競争し、新しいFOOTBALL CLUBカタログからのリワードを獲得し、現実のサッカーをベースにしたライブチャレンジを楽しむことができます。 好きなクラブをサポートしてライバルと競い、好きなクラブの順位を上げて、降格を防ぎましょう。 FIFAシリーズファンとサッカーファン向けソーシャルネットワークとして進化したEA SPORTS フットボールクラブ(EAS FC)を利用して、友達や仲間と繋がれるようになりました。 最高100まであるレベルで自分のステータスを上げ競争し、リワードを獲得し、本当のサッカーで起こるイベントをベースとしたチャレンジイベントに挑戦するなど、さまざまな形で仲間と一緒にFIFA13をお楽しみいただけます。 定期的に起こるゲームチャレンジは実際のサッカー環境や状況を反映して起こるので、本物のサッカーシーズンをキャッチしながらFIFA13を遊ぶと、さらに“リアル”な体験ができることでしょう。 FIFA13のEA SPORTSフットボールクラブは、様々な特典をゲット、レベルアップ、 オンライン対戦や友達とのつながり体験できるソーシャルネットワークサービスです。 現実に起きているシーズン中のストーリーラインが反映されるため、 本物のシーズンさながらのリアルな体験が可能になります。 自分のクラブチームを最大限にサポートし、最高位を目指すことができます。 また、iOSのアプリを使って、自分だけの究極(アルティメット)チームをマネージメントし、 新たに選手を獲得をするためのリアルタイムオークションへ参加することもできます。 EA SPORTS™ フットボールクラブ iPhoneアプリ iPhoneアプリでいつでもEA SPORTS™フットボールクラブにアクセス iPhoneアプリでいつでもFIFA13とつながり、友達のアクティビティーもチェックでき、さらにはUltimate Teamでも遊べる! オークションでプレイヤーを売り、買い、君自身のクラブを作ろう。 ※iPhoneアプリは英語でのみの提供予定となります。 EA SPORTS フットボールクラブマッチデイ EA SPORTS フットボールクラブ マッチデイは斬新かつ新たなチャレンジとして加えられたモードで、本当に起こっている世界中のサッカーの様々なニュースをゲームに反映させ楽しむゲームモードです。 そのような、怪我、出場停止、チーム状態、メディアゴシップなどがゲーム内のコメントやプレイに影響してきます。 実際に起こるトップリーグのライバル同士の試合やお気に入りのチームで起こるニュースなどに沿ってFIFA13を楽しんで頂くことが出来ます。 また、実際のシーズン中におこる各選手の健康状態や体調の変化が定期的に反映され、ゲーム内の選手コンディションに影響されます。 キャリアモード クラブと母国のために闘おう。 キャリアモードにインターナショナルが加わりました。 自分の好きな代表チームでプレイ、あるいは監督になってプレイして、親善試合、予選、メジャーな国際大会で競うことができます。 監督としてプレイすれば、好きな代表チームからのオファーを確保して、大きな決断をしたり、より大きな重圧を感じることができます。 プレイヤーとしてプレイすれば、クラブで活躍して、代表チームに招集されるために実力を証明しなければなりません。 FIFA シーズン FIFA シーズンでは、シングルモードもしくは友達と一緒に戦う2対2の新しいモードで、リーグ昇格目指し10試合1シーズンを競い合うモードです。 各リーグごとに優勝を決めるシステムになり、すべてのリーグ優勝チームはトロフィーを飾り友達に自慢できるようになりました。 チーム構成およびチーム戦略は複数のシーズンにわたりセーブすることが可能になり、いつでもセーブしたチームで競うことが出来ます。 プロクラブシーズン FIFA シーズンと同様の形式がプロクラブにも採用され10試合1シーズンで、リーグの昇格や優勝を掛けて競い合うプロクラブシーズン。 新しい機能として、オンラインでセーブできるシーズン過程、フリーエージェントハブ、アドホックで登録していないプロと対戦する機能、リーダーボードなどが登場します。 PS Move(PS3) と Kinect(Xbox360) に対応 PS3ではPS Moveによる選手操作に、Xbox360(海外版のみ)ではKinectによるボスコマンドでの戦術変更や選手交代指示に対応。 PC版『FIFA 13』(英語版)動作環境 EAのデジタルストア「Origin」にて販売。英語版のみ。 http //store.origin.com/store/eajapan/ja_JP/pd/productID.245520700 必須動作環境 OS Windows Vista SP1 / Windows 7 CPU 1.8 GHz Core 2 Duo RAM Windows Vista Windows 7対応 2GB RAM ディスクドライブ 8 x DVD-ROMドライブ ハードドライブ 8.0 GB, セーブデータまたはDirectX 9.0cのインストール用に追加の空き容量必須 ビデオ 3Dアクセラレーター搭載、256 MB ビデオカード(Pixel Shader 3.0対応) 必須対応ビデオカード ATI Radeon HD 3600、 NVIDIA GeForce 6800GT サウンドカード DirectX 9.0c 互換 DirectX 9.0c Input キーボード、マウス、デュアルアナログゲームパッド、VOIPヘッドセット オンラインマルチプレイヤー 2-22 プレイヤー、512 kbits/1秒以上 シングルシステムマルチプレイヤー 1 PCで2-5 プレイヤー PC推奨環境 OS Windows Vista SP1 / Windows 7 CPU Intel Core 2 Quad Q6600 2.4g / AMD Athlon II X4 600e 2.2g RAM Windows Vista Windows 7対応 2GB RAM ディスクドライブ 8 x DVD-ROMドライブ ハードドライブ 8.0 GB、 セーブデータまたはDirectX 9.0cのインストール用に追加の空き容量必須 ビデオ Nvidia 8800 GT / ATI Radeon HD 4650 サウンドカード DirectX 9.0c 互換 DirectX 9.0c Input キーボード、マウス、デュアルアナログゲームパッド、VOIPヘッドセット オンラインマルチプレイヤー 2-22人プレイヤー、512 kbits/1秒以上 シングルシステムマルチプレイヤー 1 PCで2-5 プレイヤー 小ネタ 豪華なテレビCM FIFAシリーズの海外で放送されるテレビCMは毎回豪華なスター選手が多く登場していますが、今作FIFA 13でも多くの有名選手が登場しています。 あなたは何人のスター選手が分かるでしょうか? 答え(文字反転):登場しているのはメッシ、ケーヒル、ハート、ベンゼマ、チェンバレン、レドナップ監督です。 FIFA 13 Pro Footballer Tournaments FIFAシリーズではEAが「チャレンジ」として様々なFIFAサッカーに関する動画を公開していますが、 今回FIFA13ではその一つ『FIFA 13 Pro Footballer Tournaments』として実際の選手たちにFIFA13を遊んでもらい、 彼らの中で誰が一番強いのかというトーナメント動画を今回公開しています。 マンチェスター・シティ アストンビラ チェルシー アーセナル エヴァートン Celebrity Cup Joe Hart, Manchester City Sam Tomkins, Wigan Warriors Elliott Bennett, Norwich City Chris Smalling, Manchester United Josh Franceschi, You Me atSix Ashley Young, Manchester United Andy Hopkins, The Enemy Phil Jones, Manchester United Tom Cleverley, Manchester United Micah Richards, Manchester City Bradley Johnson, Norwich City Cameron Jerome, Stoke City Greg Rutherford, Olympic Long Jumper John Ruddy, Norwich City Jose Enrique, Liverpool Louis Smith, Olympic Gymnast 西岡明彦と堀池巧がFIFA13の魅力について語る 今回FIFA13で実況・解説を務める元日本代表DF 堀池巧と、海外サッカーの実況でおなじみの西岡明彦が、 サッカー実況のポイントやFIFA13の魅力などについて楽しいトークを繰り広げます。 普段聞けないここだけの話をご堪能ください。 日本そして、アジアが誇るスーパースター本田圭佑を、FIFA13が独占取材! 日本そして、アジアが誇るスーパースター本田圭佑を、FIFA13が独占取材! ヨーロッパで闘うこと、プレー中に考えていること、プレイスタイルへのこだわりなど、自身のサッカー観について激白。 HONDAの言葉を聞けば、ゲームへのインスピレーションも湧いてくるはずです。 日本代表のキャプテン、長谷部誠を独占取材! 日本人選手固有フェイス収録風景 吉田麻也選手、安田理大選手、細貝萌選手、森本貴幸選手の固有フェイス収録風景とインタビューの様子が公開されています。 このビデオの中では安田、森本、細貝が実際にEAのFIFAを遊んでいる(遊んだことがある)、周囲の選手がよく遊んでいると言っています。 Download Your Free Club Cover ボックスカバーをお気に入りのプレミアリーグのクラブにしよう。 プリントアウトしてゲームカバーを入れ替えるだけだ。 http //www.ea.com/uk/football/1/fifa13-club-pack 国によって異なるゲームカバー 発売地域により異なるゲームカバー、起用される選手はシリーズ共通。 FIFA13では以下の発売地域で選手が異なる。 日本ではお馴染み、メッシ、本田圭佑、長谷部誠をボックスアートに起用。 Ireland Mark Quigley United Kingdom Alex Oxlade-Chamberlain, Joe Hart Spain Roberto Soldado Italy Claudio Marchisio France Karim Benzema Middle Eastern Abdullaziz Al-Dosari, Joe Hart Poland Jakub Błaszczykowski Japan Keisuke Honda, Makoto Hasebe Australia Tim Cahill レビュー 【Choke Point】『FIFA 13』海外レビュー 【GAME Watch】PS3/Xbox 360/PCゲームレビュー サッカーゲームの最高峰がここに! 豊富なゲームモードで贅沢に楽しもう! FIFA 13 ワールドクラス サッカー Metacriticでは、Xbox360 (89点)、PS3 (88点)、Vita (58点)を記録。 EA Sports s Profile - Metacritic http //www.metacritic.com/company/ea-sports 週刊ファミ通では、PS3/XBOX360版ともに9/10/9/9(プラチナ殿堂)を記録。 http //www.famitsu.com/news/201210/19022791.html
https://w.atwiki.jp/fifam_pc/pages/40.html
合計 - 今日 - 08版購入はこちら EA Japan スクリーンショット 公式08概要ページ 最低動作環境 体験版 FAQおい!インストールが途中でとまっちゃうよ! AUDIO OPTIONでMP3読み込んだら、フリーズしたよ! ゲーム画面新要素の5つのグラフってどこに表示されてるの!? ゲーム画面のスクリーンショットを保存したい 試合動画を録画したい 3D試合画面キーパーが妙な動きをしたり、ロングシュート打ちすぎたり、とにかく選手の動きが変です。 フォーメーションmovementのセーブ、ロードってよくわからないんだけど。 トレーニング選手がすぐに疲労してしまうのですが。 データセリエAの有名選手が存在しないのですが。 New Game開始時にオランダ代表チームが選択できないのですが。 公式発表FAQFIFA MANAGER 08が終了してPCが再起動してしまいます。どうしたらいいんですか? FIFA Managerを起動しないで画像解像度を変更することはできますか? FIFA Manager 08をアップデートされるのですか? インタビューの質問をゲームに追加するエディターはあるのですか? 07版の'Matchday Comments'エディタを08版でも使用できますか? 低解像度の為、widgetsを見ることが出来ません。何か解決策はありますか? オーストリアでCaCモード(Creative a club)を始めたのですが、T-Mobile 又は Red Zac リーグでしか始められません。何故? チームのディフェンダーのパフォーマンスはどのように上げればよいの? テキストモードで、声援(fan chants)などのサウンドが聞こえません。何故? weekly progressで表示される順位表や得点ランキングはどのようにカスタマイズすれば良いのですか? 選手の背番号はどのように変更するのですか? 公式アップデート関連 FM08 Database Update Size 15MB Date 2008.02.12内容 [#v5485f9b] 公式アップデートパッチ2.0 Size 71MB Date 2007.12.22新要素 バグ修正 公式アップデートパッチ1.0 (2.0に含まれているので2.0を当ててください。)新要素 バグ修正 スクリーンショット 公式08概要ページ 最低動作環境 対応OS Windows 2000/XP/Vista CPU Pentium 3 1.3GHz)もしくは同等AMD Athlon メモリ 512MB RAM(1024MB推奨) ビデオメモリ 64 MB DirectX9.0c互換3Dビデオカード HDD 4,500 MBハードディスク容量 体験版 ダウンロード Download 08体験版は肝心の3Dマッチに関する要素が一切ありません。また、初年度の10月末でゲームは終わります。 新クラブ設立モードがなかったり、リーグも大幅に制限されています。 その他の大抵の要素はそろっていますので、ゲームの雰囲気や流れをつかむのにはかなり有効です。 試合の模様を見たい場合は、動画投稿サイトなどを探してみてください。 FAQ おい!インストールが途中でとまっちゃうよ! Ankaragu.tgaで止まってませんか? その場合、以下の2通りの対処法があります。 コントロールパネルの「地域と言語」セクションで、「Unicode対応ではないプログラムの言語」を英語などに設定すると、インストールがうまくいきます。 インストール後は、日本語に戻すことをお忘れなく。 ダウンロード購入した場合は、stadiumpicsフォルダの中にある、Ankaragu.tgaのuを通常のuにリネームすると、インストールがうまくいきます。 どちらもその後の正常動作が保障されているわけではありませんが、今のところ特に問題はないようです。 AUDIO OPTIONでMP3読み込んだら、フリーズしたよ! 本当にフリーズしてるかもしれませんが、ひょっとしたら見た目だけかもしれません。 Ctrl+Alt+Delでタスクマネージャを呼び出すようにすると、動き出すこともあります。 ゲーム画面 新要素の5つのグラフってどこに表示されてるの!? FM08ではモニターの解像度によって、表示されるインターフェースが違います。 5つのグラフを表示させるには、画面の縦の解像度が1024以上である必要があります。 1024×768, 1440×900などでは残念ながら5つのグラフを見ることは出来ません。 モニタの解像度が1280×1024などに対応していれば、変更してみてください。 ゲーム画面のスクリーンショットを保存したい FMではスクリーンショットが自動的にフォルダに保存される機能はありません。 WinShot や Fraps などのフリーソフトでショートカットを設定して保存するようにしましょう。 試合動画を録画したい #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) FMではデフォルトの機能として3D Highlightsを動画として保存する機能があります。 試合中に F11 キーを押すことによって、左画像の様な3D Highlightのセーブ画面が表示されます。 録画したい動画の最初と最後を指定し、セーブボタンを押せば完了です。 セーブした動画は、My DocumentsフォルダのFIFAM 08\gamesフォルダ内に保存されます。 3D試合画面 キーパーが妙な動きをしたり、ロングシュート打ちすぎたり、とにかく選手の動きが変です。 Fifa Managerシリーズでは、年々改良されているものの、オリジナルのままでは選手の動きが奇妙です。 そのため海外の有志が集まり、よりまともな動きをするように、セッティングが日々改良され公開されているのがMODにある3D Patchです。 どれかお気に入りの3D Patchを必ず導入することをお勧めします。 フォーメーション movementのセーブ、ロードってよくわからないんだけど。 movementは文字通り、試合中の選手の動きを指定します。 フィールド上に薄く表示された5x5のマス毎に、その付近にボールが来た場合の各選手の”極力居てほしい場所”を指定します。 (選手が邪魔でマスが選択しにくい場合は、Shiftキーで選手が一時的に消せます) セーブ:選手を右クリックで、各ポジションの動きのみがセーブされます。(つまり全部保存しようとすると11個のセーブファイルが必要) ロード:非常にわかりづらいですが、ドロップダウンメニューからセーブ名を選択し、選手をクリックするとロードボタンの「→」マークがアクティブになります。(その選択した選手だけに動きが適用されるわけです) トレーニング 選手がすぐに疲労してしまうのですが。 何もパッチを当てていない状態では、FM08はかなり疲労が激しいようです。 個人練習(Individual Order)の負荷を70-80%くらいにすると、試合数の多いクラブでも割とやっていけるようです。 バグなのか、こういう仕様なのかは分かっていません。パッチが出るのをしばらく待つのもありかもしれません。 データ セリエAの有名選手が存在しないのですが。 今回のFM08ではリリース前からとても有名ですが、A. Mutu (Fiorentina)とM.Materazzi (Inter)がFIFProとの権利関係で登場しません。 自分でエディットする必要があります。一応、3D顔データは存在するらしいです。 http //board.fm08.de/index.php?showtopic=646428 New Game開始時にオランダ代表チームが選択できないのですが。 これもライセンス問題。前作FM07まではこの問題への対抗策として、ユーザーがオランダ代表チームを選択できる代わりに、デフォルトデータにおいて実在のオランダ代表クラスの選手がオランダ代表に入れないようになっていた。(Editorで変更できる"Retired from National Team"のチェックが有力オランダ選手のほとんどに付与されていた。当然ながら、このチェックはユーザー側で編集は可能。)しかしながら、この対策ではオランダ代表チームは選択できても代表入り可能な選手のレベルが低くなりオランダが国際大会で活躍しにくいという問題があった。 今回のFM08の初期データでは、オランダ代表チームを実在のオランダ代表クラスの選手(ファンニステルローイ、スナイデル等)で編成しているが、その代償としてオランダ代表チームが選択できないようになっているとおもわれる。(ただし、ゲーム中でManager Levelが上がり、オランダ代表チームの監督要請が来るかどうかは上記ライセンスとは無関係であるとおもわれる。あくまでゲーム開始時のみの処置と考えてよいだろう。) http //board.fm08.de/index.php?showtopic=646228 公式発表FAQ FIFA MANAGER 08が終了してPCが再起動してしまいます。どうしたらいいんですか? WindowsXP Service Pack 2をインストールしてください。これで問題は解決します。 FIFA Managerを起動しないで画像解像度を変更することはできますか? 勿論、変更できます。User.iniというファイルを開いて以下の項目を追加/変更して下さい。 Resolution_x=1024 Resolution_y=768 FIFA Manager 08をアップデートされるのですか? はい、現在作業を行っています。公開日は設定していません。これは見つけた問題の難しさに依存されるからです。 フォーラムで公開日を聞く必要はありません。リリースが遅くなればなるほどより良いものができるからです。 公式ページで11月23日にアップデートのファイナルテストを行っているようです。近日中にアップデートパッチで来るのではないか? インタビューの質問をゲームに追加するエディターはあるのですか? はい、これはもうすぐ公開されるでしょう。我々は後ほどエディターを配布します。さもなければフォーラムに掲示 された問題が本当にエディタによって引き起こされた問題かどうか判断できなくなるからです。 07版の Matchday Comments エディタを08版でも使用できますか? はい、何の問題もなく使用できます。ちなみに、 Fan Chants エディタも使用できます。 低解像度の為、widgetsを見ることが出来ません。何か解決策はありますか? 低解像度でゲームをスタートした場合でも、アップデートで見ることが出来るようになります。 オーストリアでCaCモード(Creative a club)を始めたのですが、T-Mobile 又は Red Zac リーグでしか始められません。何故? 既知のバグであり、次のアップデートで解決される予定です。 チームのディフェンダーのパフォーマンスはどのように上げればよいの? これはあなたがプレイしているゲームモードによります。3D-MODEでも非常に良いパフォーマンスを得ることは出来ます。 もちろん、フォーメーションを修正する必要があります。デフォルトで用意されたフォーメーションだけでずっとプレイできるなどと期待してはいけません。次の試合に向け、今までの試合でのミスから学び、敵のチームに合わせ、フォーメーションを用意することが必要なのです。 テキストモードで、声援(fan chants)などのサウンドが聞こえません。何故? fan chantsを完璧に聞こえるようにするには、 Sound Options にある Volume Game SFX を100%にし、テキストモード内の fan chants チェックボックスにチェックをする必要があります。 weekly progressで表示される順位表や得点ランキングはどのようにカスタマイズすれば良いのですか? メニューから Options - Preferences を選択し、真ん中の列の一番下にある custom settings を選択すれば、表示する項目を自由に選択することが可能です。 表示できる最大数は10個の統計までです。 選手の背番号はどのように変更するのですか? 08版では機能の場所が変更されました。ゲーム画面のメニューから Club - Merchandise - Design Kit - Player Shirt Numbers にあります。(画面の左下にあります) 公式アップデート関連 FM08 Database Update Size 15MB Date 2008.02.12 ダウンロードURL http //www.fm09.de/publish/de/fm08/downloads/downloads.html?fid=130 cid=44 公式アップデートパッチ2.0必須。 当然、新規ゲームのみ反映。 内容 [#v5485f9b] 2008年冬季移籍情報をデータベースに反映。 公式アップデートパッチ2.0 Size 71MB Date 2007.12.22 ダウンロードURL http //www.fm09.de/publish/de/fm08/downloads/downloads.html?fid=124 cid=44 アップデート前のセーブデータへの適用は可能。 公式アップデートパッチ1.0の内容は全て入っている。 既にアップデート1.0を導入している状態でも問題なし。 新要素及びバグ修正の内容は下記のとおり 新要素 full 3D match AI update battery status display for laptops in the main menu additional scout screen links in the email system Plus one surprise feature! バグ修正 correct calculation of the club prestige after promotion/relegation script error in the English Regional National league resolved crash leaving the staff members screen fixed problem with "Player salaries are paid multiple times" is resolved crash clicking on player of the Reserve team in the promises screen fixed it is now possible to cancel loans (finance section) Confed Cup final crash fixed crash fixed after saving while only managing a national team possible crash at game start with a CaC team in France fixed rare mini map crash in the club facilities fixed updated club facilities construction and maintenance costs budgets are now rounded Bulgarian / Romanian players are now EU players CaC youth teams can now get promoted (also in already existing save games) Editor pseudonyms are now sorted correctly (before Update 2 the last name was used for the sorting) Editor players in the “Contract Running Out” list are now sorted by rating (it’s very interesting to see which players you can sign on a free transfer) Editor player history bug fixed if single clubs are saved 公式アップデートパッチ1.0 (2.0に含まれているので2.0を当ててください。) アップデート前のセーブデータへの適用は基本的に可能。 イタリアとオーストリアのCaCモードに関しては不可。 新要素及びバグ修正の内容は下記のとおり。 新要素 プレイヤー名の右クリックで直接スカウト指令を出せる スカウトに新たなフィルターを追加 より簡単にかつ細部に及ぶ検索ができるように一般的なスカウトの検索データを保存できる スカウトスクリーンで選手のタレント(☆印)を表示(ゲームスタート時にOptionを選択した場合のみ) スカウトリストを消去するオプションの追加 低解像度でも利用可能なウィジェット(左側にあるメニューバーのように開く) ヘルプテキストがゲームスタート後も適用される(マウスポンターを画面の左端に移動する) 協力契約"cooperation contracts"の評価のためのパラメーターを変更可能になる(専門家への特徴) Ups and Downsを不可にすることができる Ups and Downsの効果の削減(+/-2 ポイントに変更)。これにより新人選手育成システムがよりよくなります 個人トレーニング画面にenergyの項目を追加 プレイヤー情報画面からトレーニング負荷の変更が可能になった すでにとても高いスキルを持ったプレーヤーは試合での効果を削減する(スキル評価が99まで削減) ゲームスタート時にマネージャーに息子がいる場合は、ユースチーム所属になる アンチエイリアシングと異方性フィルタリングのオプションを3D-optionに追加(3d-matchがより綺麗に) マッチッデイへ進む特別な"続行"ボタンは、必ずラインナップ(1stチームおよびリザーブ)を決めなければならない 負傷に関する情報と"Hero Status"を与えるTooltipの追加 シーズン進行のTooltipと現在のトレーニング過程にプレーヤー情報の追加 プレーヤー情報にあるポジションに重要な技能だけを表示するオプションの追加 ユースプレーヤーが昨シーズンに契約がなされていないかどうかの警告アイコンの追加 メインメニューのチームバッチの上で右クリックでチーム情報が開き、左クリックでニュースセンターのメール情報が開く テキストモードにてF1-F4で交代できる(ひとりもしくは複数プレーヤー) 右クリックからユース選手との契約が行えるようになった title scarves for Champions League and national cup 毎週の進歩スクリーンのカレンダーを改良(現在メインメニューと同じ情報の追加) データベースのアップデート 500人の新たな選手画像の追加 マッチ発表スクリーンはホーム・アンド・アウェーの総計も含まれる 3d-matchのロード中に表示される背景画像をユーザーが変更できるようになった(Editor s Workbenchに方法掲載) AIはユースキャンプを立てるのを少なくなります ナショナルチーム指名スクリーンにプレーヤーに関する追加情報を表示するドロップダウンボックスの追加 リザーブとユースチーム用のスタジアムをスタジアムエディタで作成することができる。その場合ファイル名に-2と-3を追加する Hall of Fameにほかのクラブでプレイしている選手を追加することができる 歴史的な結果にルーマニアを追加 Editor クラブスクリーンでは、さらにプレーヤーリストに関するポジションの欄と情報欄の表示 Editor 契約期間の欄を情報欄のリストに追加 Editor すべてのオプションとともにメインスクリーンにすべてのリザーブチームを表示(レーティング平均/ベスト11/平均年齢/選手数) Editor ポジションに関する重要な技能を目立たせることによりプレーヤー技能スクリーン上でポジションの選択が可能になり調整もより簡単になる(プレーヤーのメインポジションを変える必要はありません) Editor 本名の代わりにすべてのリストに"pseudonym"を表示する バグ修正 低層リーグのクラブが、お金がないのに大クラブと協力契約を結べていた問題が修正されます。 エディタのデータから正しいStaffのデータが読み込まれるように修正されます。 text modeにて、ティッカーがストップする問題が修正されます。 Vista Premiumでのメモリー問題が修正されます。 ユーザーディレクトリの街の画像が正しく表示されるようになります。 ドイツのカップ戦の抽選で、プロチームが1回戦で低層リーグのチームと当たるよう修正されます。 ヨーロピアンカップの準決勝でグループ覇者が互いにプレーすることになるように修正されます。 text modeで、ratingが255になることがあった問題が修正されます。 U-20W杯決勝で、日付および国旗が誤って表示されていた問題が修正されます。 スコットランドのSeason Screenが修正されます。 "you will play at least a few minutes"のpromiseが正しく表示されるようになります。 他選手との契約を延長するとpromiseに"wont sign a player for your position"がセットされていた問題が修正されます。 クラブを去る予定の選手が次シーズンの背番号について話してくることがなくなります。 エディタのデータから正しいシーズンチケットのデータが読み込まれるよう修正されます。 financialの概要画面にボーナスの支払いが表示されるようになります。 トレーニングの分析ツールで間違った値が表示されていた問題が修正されます。 すでに売った選手がプレーできることがあった問題が修正されます。 トレーニング強度が0のときのfitnessの成長の問題が修正されます。 戦術評価平均が5を超えることがあった問題が修正されます。 短期間のキャンプの効果が大きすぎた問題が修正されます。 24h移籍後に契約期間が誤ることがあった問題が修正されます。 text modeで試合をコントロールすることができるようになります。 5year assessment表示画面にて、額の計算が間違っていた問題が修正されます。 Europian Top10表示画面にて、Top10のスコア計算が間違っていた問題が修正されます。 CaCにて、ユースプレイヤーレベルの計算を最大限に利用するようになります。 エディタのデータからユースプレイヤーCaCが正しく読み込まれるよう修正されます。 選手情報画面にて、promiseを集めていた問題が修正されます。(?) ナショナルチームの選手リストでrolesによるソートが正常に機能していなかった問題が修正されます。 ドイツのRegional League Southのstatsが正しく表示されていなかった問題が修正されます。 スタジアムマネージャーの、クラブ施設の建設コストへの効果が向上されます。 ユースチームからトップチームへの引き上げを行うAIが正しく動作するようになります。 Hall of Fameにて、レンタル移籍で放出した選手のメッセージが正しく表示されるようになります。 fairness tableを開いた時にゲームがクラッシュすることがあった問題が修正されます。 text modeで効果音が正しく再生されなかった問題が修正されます。 オーストリアのCaCリーグの不具合が修正されます。 リザーブチームのスタジアム拡張がトップチームのスタジアムに影響を与えていた問題が修正されます。 トロフィールームにコミュニティーシールドの項目が追加されます。 ボーナスがストップした後、再びボーナスを支払うことができるようになります。 Player of the Monthの投票時、ノミネート選手がランダムな順番で表示されるようになります。 契約終了した選手をコンピュータがレンタル移籍で勝手に放出することがなくなります。 presidentと一緒にセーリングした後に表示される画像が間違っていた問題が修正されます。 ユースチームおよびリザーブチームの選手のpromisesの不具合が修正されます。 season comparisonにおける表示の不具合が修正されます。 新しいリーグに移ったときにチーム数が誤った数になることがあった問題が修正されます。 ユースキャンプ中のコーチの契約延長における不具合が修正されます。 イタリアのCaCにおける昇格ルールが修正されます。 選手のレンタル終了日付が誤って表示されることがあった問題が修正されます。 セーブ画面から別画面に戻ることができるようになります。 クラブ情報画面で、監督やトレーナーの役職が間違って表示されていた問題が修正されます。 セルビアの名前リストが間違っていた問題が修正されます。 低層リーグのファイナンス画面における不具合が修正されます。 ユースキャンプ画面で街の画像が表示されるようになります。 ヨーロピアンカップ、W杯の試合数が間違って表示されていた問題が修正されます。 クラブ施設建築画面で、ミニマップが原因で稀にゲームがクラッシュすることがあった問題が修正されます。 選手のトレード画面にて、実在選手の市場価値が間違って表示されることがあった問題が修正されます。 トレードした選手の市場価値が間違って表示されることがあった問題が修正されます。 メディアからの質疑応答にて、スペルミスとロジックの問題が修正されます。 国際試合のobjectiveがメイン画面に表示されるようになります。 ヨーロピアンカップ2008のトーナメントの情報画面でtooltipが正しく表示されない問題が修正されます。 season objectiveに達した時の評価が正しく行われるようになります。 シーズン画面にて、前年のシーズン覇者が表示されるようになります。 カレンダー画面で、親善試合のスコア表示のハーフタイムでのスコアの不具合が修正されます。 ぜいたく品を売却した時の個人収入の不具合が修正されます。 スタジアムのスタンドのankle設置状況が正常にセーブされるようになります。 ユース選手の市場価値に誤りがあった問題が修正されます。 未雇用のスタッフをエディットした際にゲームがクラッシュすることがあった問題が修正されます。 クラブ情報画面における、街の画像表示が改善されます。 presidentの顔写真がFinance画面に表示されるようになります。 実在スタジアムのテクスチャの不具合が修正されます。 スタジアムカラーにクラブカラーが自動で反映されることがなくなり、スタジアムエディットでセーブ可能になります。 スタジアムのenvironmentがセーブされるようになります。
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/84.html
ToolsFifa Master(File Master,DB Master,Creation Master)Creation Master 16 BETA 1 File Master 15 DB Master 15 Creation Master 15 i68Controller FHL-BH-Editor FIFA16 TV Logo Changer FIFA16 TV Scoreboard Changer日本語フォントとの共存時の注意点 Tools Fifa Master(File Master,DB Master,Creation Master) ダウンロード 作者のサイト http //www.fifa-master.com/ Creation Master 16 BETA 1 ベータ版テスト http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193744 ミラー File Master 15 http //www.mediafire.com/download/a9...aster_15_0.exe DB Master 15 http //www.mediafire.com/download/k3...p_DBM_15_0.exe Creation Master 15 http //www.mediafire.com/download/2m...up_CM_15_0.exe i68Controller ダウンロード 作者のサイト http //iard68.altervista.org/downloads/ FHL-BH-Editor ダウンロード 作者のサイト http //editing.myfhl.de/FHL-BH-Editor-FIFA-16/ddet/id/10 FIFA16 TV Logo Changer ダウンロード http //ghost.fifavn.org/ http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193005 このツールはゲーム中、画面右上に表示されるTV中継の雰囲気を出しているロゴを簡単に差し替えられるツールです。 海外のテレビ局のロゴが多数同梱されていて、エエ感じになって気に入ってます。 また、同梱されたテンプレートを使ってオリジナルロゴを作成することも可能です。 ※FIFA15で作成したロゴファイルがそのまま使用できます。(bigファイル版もそのまま使用可能) ※FIFA15で作成した日本の放送局のロゴを収録していただきました。 FIFA16 TV Scoreboard Changer ダウンロード http //ghost.fifavn.org/ http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193139 このツールはゲーム中、画面左上に表示される表示されるスコアボードを簡単に差し替えられるツールです。 海外の職人さん達が作成したCL等のスコアボードが同梱されています。 ※スコアボード用のフォントが同梱されているので日本語化パッチ導入時に日本語フォントを適用している場合は注意が必要です。 日本語フォントとの共存時の注意点 日本語フォントの「fonts」フォルダ内にスコアボード用のフォントファイル("****.ttf")が無い場合はフォントファイルを配置してください 日本語フォントの「fonts」フォルダ内の"fonts.txt"に配置したフォントファイル名("****.ttf")を追記してください
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/120.html
スキルムーブ&ゴールセレブレーション操作 (FIFA13) スキルムーブ&ゴールセレブレーション操作 (FIFA13) スキルムーブ (FIFA13) ゴールセレブレーション (FIFA13) XBOX360 PS3 LT L2 RT R2 LB L1 RB R1 X □ Y △ B ○ A × スキルムーブ (FIFA13) FIFAシリーズではサッカーのフェイント技を『スキルムーブ』と呼びます。 スキルムーブはボールを所持時、左トリガーを押したままコマンド入力(選手が向いている正面方向)することにより発動します。 選手が出せるスキルムーブは操作する選手の能力によって決まり、能力のスキルムーブ★の数以上の技は行えません。 このビデオではカメラ視点がプロ、練習アリーナの選手が正面に向いている状態での操作方法となります。 FIFA 13 All Skills Tutorial (Xbox360/PS3/PC) スキルムーブ名と操作紹介時間帯。 [New] Heel Pass/shot 0 28 [New] Henry Pass 0 40 Variable Heel Pass 0 55 ★★ 2 Star Skill Moves 1 03 Body Fent Left 1 05 Body Fent Right 1 13 Step Over Right/Left 1 20 Ball Roll Right/Left 1 31 DragBack 1 42 [New] Fake Shot To Stop 1 49 Reverse Stepover Right/Left 1 56 ★★★ 3 Star Skill Moves 2 08 Roulette Right/Left 2 12 Feint Right Exit Left 2 23 Heel To Heel Flick 2 33 Flick Up 2 41 ★★★★ 4 Star Skill Moves 2 50 Ball Hop 2 56 Feint Right/Feint Left 3 05 Ball Roll Cut Left/Right 3 25 Elastico 3 38 Ronaldo Chop 3 45 Stop N Turn (BerbaSpin) 3 56 Scoop Turn 4 05 Simple Rainbow 4 14 Advanced Rainbow 4 25 ★★★★★ 5 Star Skill Moves 4 30 Ground Skills 4 31 [NEW] Neymar Hocus Pocus 4 35 [NEW] Reverse Elastico 4 44 Quick Ball Rolls 4 51 Waka Waka 5 00 Elastico Chop 5 09 Double Touch Stepover 5 18 Triple Elastico 5 27 No Look Fake Shot 5 34 Fake Rabona 5 42 Dragback Fake 5 49 McGeady Spin 5 57 Elastico 6 04 Hocus Pocus 6 09 Ball Roll Fake 6 15 Boll Roll Stop 6 21 Juggling Moves 6 27 [New] Reverse n Air Elastico 6 37 Flick Up 6 55 Sombrero Flick Left/Right 7 03 Sombrero Flick Backwards 7 10 Inside ATW 7 15 In Air Rainbow 7 24 In Air Elastico 7 30 ATAW 7 35 Chest Flick 7 41 Hop The World 7 52 Reverse Toe Bounce 7 57 LATw 8 01 ゴールセレブレーション (FIFA13) ゴールを決めた後の一定時間内に特定のコマンド入力をすると、ゴールセレブレーションを行うことができます。 FIFA 13/12 All 40 Celebrations Tutorial HD
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/95.html
FIFA11 - よくある質問 FIFA11 質問スレ に投稿された FIFA11のよくある質問とその回答をまとめてあります。 毎週火曜日はEAサーバーのメンテナンスが行われます 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていて繋がりません。メンテナンス時間は約1時間となっています。 FIFA11 - よくある質問 ■基本的な質問▼ゲームを購入する前Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? Q, ゲームスピードを変更することはできますか? Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? Q, 十字キーで操作できますか? Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? Q, トレーニングモードはありますか? Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? Q, 難易度ってどのくらいあるの? Q, ハンドはありますか? ▼ゲーム中の質問Q, 試合後に画面右下に追加されるポイントは何でしょうか? Q, トレーニングモード(練習モード)をするにはどうしますか?PKの練習をするにはどうしますか? Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? Q, 純粋にリーグ戦やカップ戦だけを遊びたい(選手移籍なし)のですがどうしますか? Q, 代表チームはどうやって選びますか? Q, 調子の良し悪しってないの? Q, 選手の細かい能力は見れないの? Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? Q, 選手の能力の説明を教えて下さい Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? Q, オフラインでリプレイ(動画)やスクリーンショット(画像)を保存できますか?オンラインにアップロードするにはどうしますか? Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? Q, スキルムーブ(フェイント技)ってどうやって出すの? Q, 選手の能力の総合値(OVR)がポジションによって変わるのですが? Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? ■オンライン関係Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて ▼ライブ・シーズン関係Q, ライブ・シーズンとは何でしょうか? Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ▼クラブ関係Q, クラブにはどうやって入るの? Q, クラブの試合はどこでできるの? Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ ▼オンライン対戦関係Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? Q, オンライン対戦ができない、繋がらない Q, DNF%とは何でしょうか? Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? Q, スキルレベルが下がることはあるの? Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます ■BE A PROQ, ANYってなんですか? Q, カメラ視点は変えられますか? Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? ■バーチャルプロQ, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? Q, 作成した選手は削除できますか? Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか? ■戦術全般Q, 素早いリスタートってどうやるの? Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? Q, FK時のトリックプレイってどうするの? ■エディット全般Q, エディットはどれくらいできますか? Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません Q, キャプテンの選手を変更するにはどうしますか? Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? Q, 名前で「.」を入力するにはどうしますか? ■キャリアモード全般Q, 引退した選手の転生はありますか? Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? Q, 背番号の変更はできますか? Q, ナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには? ■その他Q, EAオンラインパスコードとは何でしょうか?Q, 本体やHDDを交換しようと思うんですが、その場合オンラインパスコードって買い直しになるんですか? Q, オンライン対戦試合終了時に登録したメールアドレスにスタッツを送る・送らないようにするには? Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? Q, 引退した選手は登場しますか? Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 Q, ゲーム中に表示される現実の試合の日程・結果を非表示にするには? Q, 海外版のセーブデータって日本版でも使える? ■基本的な質問 ▼ゲームを購入する前 Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい 基本的にPS3/XBOX360は全く同じです。 他機種の場合は収録されているゲームモード、スタジアムなどが若干違います。 より詳しくは英語wikipediaと公式サイトを参考して下さい。 http //en.wikipedia.org/wiki/FIFA_11 http //easports.jp/fifa/fifa11/gamemode/index.html http //www.ea.com/soccer/fifa Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? ハードの垣根を超えた対戦はできません。 サーバーはどちらもEAサーバーに接続します。 Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? 選手名やスタジアム名は英語です。他の部分では全て日本語化されています。 選手名が英語の理由はこのインタビュー記事に書かれています。 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/fifa.htm?ref=rss Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? オフラインのみでも、楽しめるモードが用意されています。 キャリアモード、BE A PROシーズンモード、トーナメントモード、ラウンジモード、バーチャルプロなどがあります。 より詳しくは公式サイトの ゲームモード を参考して下さい。 Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? チームマネージメント→システムから選手のポジション配置を細かく変更することができます。 他に基本のポジション、オフェンスやディフェンスに対する役割意識、ポジショニング意識を設定できます。 チーム戦術ではビルドアップのスピード・パス・ポジショニング、 チャンスメイクではパス・クロス・シュート・ポジショニング、 ディフェンスではプレッシャー・積極性・エリア・ディフェンスライン といった部分を設定できます。 マンマークではマンマークする選手と相手選手を選択します。 クイック戦術は十字キーボタンにそれぞれ簡単な戦術(オフサイドトラップなど)を割り当てます。 Q, ゲームスピードを変更することはできますか? 遅い(Slow)、普通(Normal)、早い(Fast)と3種類のゲームスピードから選ぶことができます。 ゲームスピードは試合前のゲームプレイ設定から変更できます。 Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? 可能です。コントローラー設定をカスタムにすれば自由にボタンの割り当てができます。 「クラシック」では、FIFAシリーズでお馴染みの操作方法になります。(B or ○でシュート) 「NEWコントロール」では、ウイニングイレブンシリーズに似た操作方法になります。(X or □でシュート) 「2ボタン」では、シュート、パス、ダッシュと選手移動の操作のみで後は全て自動で動かしてくれます。 Q, 十字キーで操作できますか? はい。コントローラーの設定をカスタムすることによって、十時キーボタンで操作できます。 Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? ゲームプレイ設定→ビジュアルから、HUDをインジケータにして 操作する選手の頭上に表示されるカーソルネームを選手名か背番号かで選択して下さい。 インジケータにした場合、ボールを持った選手の選手名か背番号がカソールに表示されますが、選手のスタミナなどは見れなくなります。 オンライン対戦時には選手上のカーソルにはユーザーネームが表示されます。 Q, トレーニングモードはありますか? アリーナでセレクトボタンを押すことによってカスタムセットプレイを行うことができます。 カスタムセットプレイでは練習に参加する選手の人数を変更したり、FKなどを連続で練習できます。 他にアリーナでは十時キーを押すことで、FKやPKを練習することもできます。 Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? 基本的にはFIFAが問題のあると判断した選手(ドーピング疑惑や暴力問題など)を除く、全ての選手は実名です。 (以前のシリーズではムトゥやマテラッツィが偽名だったことがありました。) 一部のチームはエンブレムロゴとユニフォーム(スポンサーが入っていないなど)が偽物です。 ブラジルのクラブチーム名も実際とは違うところがあります。 (例)インテルナシオナルはポルトアレグレというクラブ名として収録されています。 Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? 収録されている全ての選手に実況名がある訳ではありません。 日本版のみ特殊な実況・解説のある選手も存在します。 日本人の選手やJリーグでプレー経験のある選手などです。 Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? キャリアモードがそれに該当します。 Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? 「4、5、6、7、8、9、10、15、20分」ハーフから設定します。 Q, 難易度ってどのくらいあるの? アマチュア→セミプロ→プロフェッショナル→ワールドクラス→レジェンドの順で難易度が上がります。 Q, ハンドはありますか? ゲームプレイ設定から、オフ/オンの設定ができます。 オンにするとハンドの判定がされるようになります。 ハンド判定オンには2種類あり、 ペナルティエリア内でハンドをした場合、PKを取る判定と 取らない判定(ペナルティエリア以外ではハンド判定を取る)のどちらかを選ぶことができます。 デフォルトではオフになっていてハンド判定はされません。 ▼ゲーム中の質問 Q, 試合後に画面右下に追加されるポイントは何でしょうか? EA SPORTS World内で使用できる通貨ポイントで、作成したアバターの衣装などを購入できるポイントです。 このポイントはFIFAシリーズ共通のポイントとなっています。 EA SPORTS Worldに関しては、 EAアカウント作成方法 のページを参照して下さい。 ※この通貨ポイントは通常のゲームプレイには全く関係がありません。 Q, トレーニングモード(練習モード)をするにはどうしますか?PKの練習をするにはどうしますか? アリーナでセレクトボタンを押して下さい。 フリーキック、コーナーキックからのセットプレイ、 フリーの練習試合を行えます。 PKの練習をするには、ボールをペナルティエリア内にセットするか、 アリーナで十字キーを押して下さい。 Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? トレーニングモードで使用されるチームは、アリーナで操作する選手が所属するチームになります。 「MY FIFA 11 → アリーナオプション → プレイヤー」から好きなチームを選ぶことができます。 (例)レアル・マドリードのカカを選んだ場合はレアル・マドリードが、ブラジル代表のカカを選んだ場合はブラジル代表になります。 Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? %%「MY FIFA11 → 設定&プロフィール → FIFA11プロフィール → プロフィール管理」の項目から好きなライバルチームを選択します。%% 「FIFA11」では選択することができません。架空のチームと選手となる仕様のようです。 Q, 純粋にリーグ戦やカップ戦だけを遊びたい(選手移籍なし)のですがどうしますか? 「トーナメントモード」が該当します。 国/地域、トーナメント(リーグ戦かカップ戦)から、自分が遊びたい国のリーグ又はカップ戦を選びます。 Q, 代表チームはどうやって選びますか? チーム選択画面で国/地域からインターナショナルを選んで、好きなナショナルチームを選びます。 Q, 調子の良し悪しってないの? ライブシーズンが該当します。 Q, 選手の細かい能力は見れないの? 右スティックを押しこむと見れます。 RB/LB(R1/L1)を押すと国籍や身長・体重などが見れます。 Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? 最初に選手を選ぶ→能力を比べたい選手を選ぶ→R3を押すと比較できる R3は右スティックの押し込み。 Q, 選手の能力の説明を教えて下さい 選手の能力はそれぞれのカテゴリに分類されます。 これらの能力の説明は説明書には記載されていませんが、 FIFA10ではゲーム内のバーチャルプロ、マイスキル&スタッツの項目から確認することができます。 (これら能力の説明はFIFAシリーズ共通です。) ボールスキル ボールコントロール ボールを受けた際のファーストタッチの上手さに関係します。 カーブ シュートやクロスのボールの変化量に関係します。 ドリブル ボールを保持している際のボールコントロールが良くなります。高速でドリブルをしている際に大きな影響があります。 スキルムーブ ★の数が多いほど多くのフェイント技が発動できます。 ディフェンス マーク 相手選手との1対1でのディフェンスの上手さや、セットプレイ時の初期配置に関係します。 スライディング 能力が高いと、スライディングタックルの成功率が高くなります。 タックル 競り合いで足を出した際にボールを取る確率に関係します。 メンタル 積極性 アグレッシブにボールにからむようになり、イーブンなボールに対しても、有利な状況を作れる可能性に関係します。 ポジショニング ボールに対しての位置取りに関係します。 戦術理解 不慣れなポジションやシステム、チームスタイルに素早く対応できるかどうかに関係します。 視野 ピッチ上での選手の位置、ボールの動きを把握する能力に関係します。 パス クロス センタリングを上げる際に、味方のいる位置を狙う確率やボールの質に関係します。 ロングパス ロングボールの精度どスピードに関係します。 ショートパス パスの正確性に関係します。 フィジカル 加速 マークを振り切ったり、最高速度に達するまでのスピードに関係します。 敏捷性 素早いターンや、瞬間的なボールに対する体の反応スピードです。 バランス 相手に接触された場合のよろけ、転倒する可能性に関係します。 ジャンプ 空中戦でのジャンプの高さに関係します。 リアクション ルーズボールに対する反応スピードに関係します。 トップスピード 選手の走る際の最高速度に関係します。 スタミナ 試合中の走れる時間や、体力回復に関係します。 フィジカル 相手との接触プレイで競り勝つ可能性に関係します。 両足器用レベル 両足器用レベルが高いと状況に応じて柔軟に両足を駆使してボールを扱います。 シュート 決定力 ペナルティエリア内でのシュート精度に関係します。 FK精度 セットプレイなどでボールを蹴った際に、壁を越えたり、枠内にボールを飛ばす可能性の関係します。 ヘディング精度 ボールを頭で扱う際のタイミングと精度に関係します。 ロングシュート ペナルティエリア外からのシュートの威力に関係します。 PK PKを決める確率に関係します。 シュートパワー シュート全般の威力に関係します。 ボレー ボレーの成功率および得点率に関係します。 Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? カメラの視点を「プロ」にしてください。 これがBE A PROモードでのデフォルトの視点です。 Q, オフラインでリプレイ(動画)やスクリーンショット(画像)を保存できますか?オンラインにアップロードするにはどうしますか? FIFA11からオフラインでも保存することができるようになりました。 保存できる数は最大で10個まで(オフラインとオンラインの試合でそれぞれ5試合ずつ)となっています。 オフラインで保存したリプレイ動画は、 オンラインに繋げば、EAサーバーにアップロードすることで保存できます。 オンライン上にアップロードする方法はEAアカウント作成方法ページを参照して下さい。 Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? FIFA11では日本語以外の実況/解説には変更できなくなりました。 Q, スキルムーブ(フェイント技)ってどうやって出すの? LT(L2)ボタンを押したまま特定のコマンド(右スティック操作)を入力して発動します。 PS3/XBOX360共に共通の操作方法です。 選手の能力スキルムーブの★の数によって発動できるフェイントが決まっています。スキルムーブ能力★1の選手が、★2以上のスキルムーブを使用することはできません。 FIFA 11 Skill Moves List http //www.fiftips.com/blog/fifa-11-skill-moves-list/ シリーズ共通のスキルムーブ操作方法。 FIFA11で新たに追加されたスキルムーブ操作方法。 Q, 選手の能力の総合値(OVR)がポジションによって変わるのですが? 選手によっては適正ポジションを持っていなかったり、不慣れなポジションに配置する場合、総合値の数字が変化します。 チームの戦術やシステム(フォーメーション)、起用するポジションなど様々な要素で選手の能力や動きが変動するので、 自分のチーム戦術に合わせた、選手の最大限の能力を引き出すようにしてみましょう。 選手本来の総合能力値(OVR)を見るには、右スティックを押し込みます。 Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? 軽傷(絆創膏マーク)の場合は継続してプレーすることができますが、選手の動きは鈍くなり、能力も大きく低下します。 重傷の選手の場合は、試合中でもすぐに選手交代をしなければなりません。 軽傷の場合は、試合を継続している内に怪我が治る場合もありますが、再びファウルを受けた時などに怪我の具合が重傷に悪化することもあります。 重要な試合やどうしても代えの効かない選手などでは交代の判断も難しくなりますが、 普段は軽傷でも怪我をした選手はできるだけ早めに交代するように心がけると良いでしょう。 ■オンライン関係 Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? バグの修正や新しいゲーム機能の追加データを「パッチ」と呼びます。 選手・チームのデータのことを「ロースター(スカッド)」などと呼び、FIFAでは移籍の更新データなどがこれに該当します。 パッチ、ロースター共に無料で提供されます。 パッチはゲーム起動時にメッセージが表示されて当てるか当てないかを選択します。 ゲーム機をネットに繋げてゲームを起動した時に何も表示されない場合、最新のパッチデータが適用されている状態です。 ロースターはゲーム内の「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLして下さい。 DL後はセーブを忘れないようにしましょう。 ※パッチを当てたり、ロースターをDLするにはオンラインに接続している環境が必要です。 Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? メニューの「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLした後にセーブして下さい。 この選手・チームが構成されるデータをFIFAシリーズではパッチと区別する為に「ロースター(スカッド)」などと呼びます。 ロースターデータは定期的にアップデートされるので、月に1度程度はチェックしてみると良いでしょう。 毎年、現実の移籍(夏、冬)の後には大幅に更新されます。 Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていてEAサーバーには接続できません。 メンテナンス時間は約1時間となっています。 ▼ライブ・シーズン関係 Q, ライブ・シーズンとは何でしょうか? 現実世界のサッカーのデータをゲームに反映して、選手の能力が上下したり、チームのスタメン、フォーメーション、選手の怪我・累積カードの状態などが現実に沿ったデータにされます。 データは毎週水曜日に更新されます。 ライブシーズンはゲーム内のFIFA11ストアにアクセスして購入します。 MLS(マイ・ライブ・シーズン)を5試合無料でプレイできる体験版があります。 ライブシーズンが適用されるのは「キックオフ」「対戦プレイ」「マイ・ライブ・シーズン」モードのみです。 自分のクラブを現実世界の情報の頻繁なアップデートと共有することで、現実にできる限り近づけています。 このゲームモードは、選手の調子、移籍、ケガ、出場停止、選手能力、試合結果やリーグ順位等、毎週アップデートすることで現実世界を反映し、その完ぺきな信頼性で実在のお気に入りチームでプレイすることができます。 使用可能なリーグはバークレイズ・プレミアリーグ (イギリス)、リーガ・エスパニョーラ (スペイン)、リーグ・アン (フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビシオン(メキシコ)となります。 また、ゲームを進めていく度に、自分の成績と現実世界での成績を視覚的に追うことが可能です。 “毎週水曜日はライブ・シーズンの日です。現実世界同様のデータ分析が「FIFA10 ワールドクラスサッカー」にアップデートされ、現実世界のサッカーと毎週同じリズムで対戦し、購入者はクラブの歴史を塗り替えるチャンスです”とPS3およびXBOX360版のFIFA10プロデューサーであるデイビッド・ラッターはコメントしています。 マイ・ライブ・シーズンはPS3およびXBOX360版で購入することができます。 個別のリーグのXBOX360版はXbox LIVE™マーケットプレイスで400マイクロソフトポイント、PS3版はPlayStation Store で500円(税込)、全てのリーグパックのXBOX360版は800マイクロソフトポイント、PS3 版は1,000円(税込)となります。 Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? ライブシーズンを購入するとプレイできるリーグモードです。 このモードでは現実の試合データに沿ったチームのデータで試合を行うことができます。 毎週水曜日にアップデートされ、チームの状態は実際に行われた試合のスタメン、フォーメーション状態などになり、選手の能力値も変動します。 このモードを始めるとまず経過した日程の試合のデータがDLされます。 これは全て現実の試合で行われた試合のスタメン・フォーメーションなどになります。 「次の試合」・・・1度限りの真剣勝負です。結果はデータとして保存されます。試合後、日程が進みます。 「フレンドリー」・・・何度でも練習してプレイできます。試合後も日程は進みません。 あなたのプレイするチームと現実のチームの試合の結果を比較することもできます。 試合が進められるのは現実世界の消化したリーグの試合節までです。「次の試合」でそれ以上の試合を行うことはできません。その為、事実上は一週間に一度の真剣勝負のモードということになります。この場合、日程が進まない「フレンドリー」か違うチームを選んで遊ぶことができます。 Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? 「MY FIFA 11 → 設定&プロフィール → ゲームプレイ設定」からライブ・シーズンを選び、オフにします。 Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? はい。一度DLしたデータであるなら、オフライン時でも能力は反映されます。 Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ナショナルチームで選択したリーグの選手がいる場合、適用されます。 ▼クラブ関係 Q, クラブにはどうやって入るの? 自分で作るか、招待されるかです。招待はプレイヤーハブに届きます。 Q, クラブの試合はどこでできるの? ドレッシングルームに集まりましょう。 Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ フレンドやFIFA仲間が居ない人でも、2ちゃんねるのクラブ募集スレに行けば入れるようです。 当然ですが、全員日本人で相手は人間です。良識を持って入りましょう。 ▼オンライン対戦関係 Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? バーチャルプロ選手の顔が表示されます。 Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? ランクマッチ、アンランクマッチ共にオフラインで作成したフォーメーションはセーブしておけば使用することができますが、 その場合、メンバー編成は常に自分で設定する必要があります。 オンライン対戦で自分の好みのチームエディットを使う場合、毎回入力しなおす必要があります。 アンランクマッチの場合は事前にエディットしておいたチームの状態がロードされて使用することができます。 Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? 自分でゲームセッションを作成すれば、ゲームスピードの欄で変更することができます。 Q, オンライン対戦ができない、繋がらない まずはEAサーバーと繋がるか確認して下さい。 確認する最も簡単な方法は、作成したアバターが表示されるか、サッカーニュース記事が読めるかなどがあります。 メニュー画面に「サインイン」と表示されている場合は接続されていないことを意味します。 他のゲームでオンラインは接続できますか? 接続ができる場合、急なメンテナンスが行われている場合やEAサーバーがダウンしている可能性があります。 公式サイトのフォーラムなどを確認してみて下さい。 ポートを解放していますか? PS3での解放ポート番号 Xbox360での解放ポート番号 を確認してみて下さい。 ※Xbox360版の場合は当然ゴールドメンバーでなければオンライン対戦はできません。 Q, DNF%とは何でしょうか? 試合の未終了レート(%)、いわゆる「切断率」です。 この数字が高いほど、切断の回数が多い(試合途中で逃げた卑怯なプレイヤー)ということになり、 DNF%を指定したセッションを作成している相手にはマッチングで弾かれる可能性もあります。 DNF%の数字を下げるには、試合を最後まできちんとプレーしていくことで下げることができます。 Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? スキルレベルはプレイヤーの総合スキルを1~99の間で表しており、スキルポイントを参考にしてつけられます。 スキルポイントは勝利することで稼ぐことができますが。 相手プレイヤーのランクが高ければ高いほど、獲得できるポイントも高くなりますが、 逆に自分よりランクの低いプレイヤーと対戦してもあまりポイントになりません。 Q, スキルレベルが下がることはあるの? 負けを繰り返すことでスキルポイントが「0」になることはあります。 しかし、ある一定のレベルに到達すれば、レベルは下がりません。 600スキルポイントでレベル2に上がれば、600ランキングポイントを全て失ってもレベルは下がりません。 しかし、レベル3やそれ以上に上がりたければ、失ったポイントを取り返す必要があります。 Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? 他のプレイヤーがゲーム開始後15分以内に抜けた場合、ゲームはあなたの記録にも相手の記録にも残りません。 しかし、15分後に抜けた場合は、抜けた側による0-3の敗戦として記録されます。 Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? リセット、ROMの取り出し、電源を切る、LANケーブルを抜くなどの理由でコンソールがサーバーに情報を送らなくなることを「切断」。 IPSまたはサーバーが落ちてしまった場合も「切断」と判定されることがあります。 「途中で終了」はプレイヤーがポーズメニューから任意でゲームを終了させることです。 Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? 「プレイヤーハブ」画面で左トリガーを押しながら、キャリアスタッツを選び、右トリガーを押しながら最新試合を選ぶことによって、 最近対戦した試合の結果、相手プレイヤーの情報を表示することができます。 Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? 戦績が残らないアンランクマッチでは自分がオフラインモード(エディット済み)で使用しているデータが反映されます。 その為、好きなフォーメーションや戦術、ドリームチームのような自作チームで対戦することができます。 クリエーションセンターで作成されたチームも使用することができます。 ※ランクマッチ戦では自作チームは使用することができません。アンランクマッチのみです。 Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます オンライン対戦時は常に最新のチームデータかどうか、不正を行っていないかのチェックの為に必ず確認のメッセージが表示されます。 毎回DLを要求されて、チーム編成をDLしなければならない状態の場合は、 一度チーム編成をリセットしてチーム編成のデータをセーブ後、 カスタムマッチでパスワードなどをかけて自分のみの部屋を作成して、 オンラインでのチーム編成データをDLしセーブしてください。 その後、最新のチーム編成データをメニューから再びDLしセーブしなおしてください。 これでオンライン対戦をする時に毎回ロスターのアップデートを要求されることはなくなります。 (ただし確認のメッセ―ジは必ず表示されます。) ■BE A PRO Q, ANYってなんですか? 通常、選手を選ぶとその選手を1人が固定して操作することになりますが、 ANYを選ぶと他の人が選ばなかった空いているプレイヤーをカソールチェンジで切り替えて操作することができます。 GKのFKなどの操作もANYの人が行います。 ANY役の人にはDFラインでのオフサイドトラップや、攻撃に切り替えて参加するなど、 高いテクニックが求められるポジションでもあります。 Q, カメラ視点は変えられますか? ゲーム設定から変えることができます。 デフォルトではプロになっています。 Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? BE A PROオンラインモードでは、ロビー画面で一番上に入ったプレイヤーがキャプテンとなります。 チームを選べたり、選手の交代ができるのはキャプテンのみです。 Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? 収録されていない国の選手だと代表チームに呼ばれることはありません。 例えば日本代表は収録されていませんので、本田などをどうしても代表に召集されて使いたいという場合は、 事前にエディットで国籍を日本からスペインなどに変更しておくと活躍すればスペイン代表として召集されるということになります。 実在する選手でも国籍の変更は可能です。 Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? 368 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 11 24 ID JRTFnHI4 BE A PROシーズンモードをやっているんだが、得点王のG、GPの意味ってなに? 1シーズン目で数試合経過したところだが、自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないので良く分からない。。 369 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 12 55 ID yMktbMTg 368 リザーブ(2軍)はカウントされんよ 1シーズン目は1軍、2軍いったりきたりする。 Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? ゲームプレイ設定のフィールドプレイヤー欄からオン/オフできます。 Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? トップチームじゃないとカウントされないのですわ。 ■バーチャルプロ Q, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? 1アカウントにつき、1人の作成選手になります。 Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? 作成したバーチャルプロ選手の顔をPC上の画像から自分で自由に作ることができる機能がゲームフェイスです。 ゲームフェイスはPCからEAのサイトにアクセスして作成します。 詳しくはhttp //www34.atwiki.jp/fifa/pages/61.htmlを参照。 Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? エディットで登録したチームを選択します。 Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? バーチャルプロで作成した選手の能力が上下することはありません。 バーチャルプロ選手の能力はあくまでチャレンジ課題をクリアすることでのみ上がります(又はレーティングによる+α)。 キャリアモードで使用しても年齢が増えて引退したりするということはありません。 Q, 作成した選手は削除できますか? 一度バーチャルプロ選手を作成すると削除することはできませんが、 いつでも選手は作り変えることはできます。 Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか? Winows 7には対応していません。 ■戦術全般 Q, 素早いリスタートってどうやるの? ファウルを受けた時に画面が切り替わらず、自動的に選手がボールをセットしに行くことがあります。 この時に素早くパスボタンを押すことで素早いリスタートができます。 何もボタンを押さずに居ると画面が切り替わり、通常のセットプレイとなります。 Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? RT/R2ボタンですぐに変更できます。 Q, FK時のトリックプレイってどうするの? LT(L2)ボタンを押すと2ndキッカーが近くに登場します。 そのままボタンを押したまま蹴ると2ndキッカーが蹴ります。 ■エディット全般 Q, エディットはどれくらいできますか? 新規作成選手の場合 名前、登録名、実況名、ユニフォーム名、国/地域、所属チーム、ポジション、利き足、背番号、生年月日や、 外見(身長、体重、ボディタイプ、肌色、髪型、眉毛、目、耳、鼻、ほお、口、えら骨、あご)など非常に細かい容姿設定が可能です。 顔の作成はランダムで作成することもできます。 能力値も際限なく自由に設定することができます。 能力がALL99の選手なども作成できます。 既にゲーム内に存在している選手の場合 既存の選手は、ポジション、ロール(CFなどの細かいポジ)、背番号、利き足、誕生日、能力値と 選手スタイル(ユニフォームの着こなし)を変更できます。 名前、容姿の変更はできません。 FIFA11では、実在する選手も能力値を際限無く自由にエディットすることができるようになりました。 Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません 300+2 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/10/26(火) 10 32 15 ID sSMAsYH8 (2/4) 294 CFはセカンドトップって感じ LW....LS....ST....RS....RW .........LF....CF....RF .......LAM.CAM.RAM LM...LCM..CM..RCM..RM LWB.LDM.CDM.RDM.RWB LB.....LCB...CB...RCB...RB .................SW .................GK 毎回思うけど、ポジション表記くらい説明書かヘルプに記載してくれれば良いのに。 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 46 09 ID uz9ZZcBk ポジションまとめ LW LST ST RST RW LCF CF RCF ←このポジションが「FW」に分類 LAM CAM RAM LM CM RM ← このポジションが「MF」分類 LWB LDM DM RDM RWB LSB LCB CB RCB RSB ←このポジションが「DF」分類 SW GK ■FW(フォワード) ST・・・ストライカーです。ゴール前で積極的にゴールを狙います。ひたすらゴールだけを狙うエゴイスティックな選手とも言えます。 WF(LW、RW)・・・ウイングフォワードです。サイドの高い位置で攻撃に参加し、チャンスを演出します。時には中に切り込んで自らがゴールを狙います。「両翼の選手」などとも言います。 CF・・・センターフォワードです。STより少し低めの位置でプレーし、ゴールを狙うだけでなく、周りを生かしたプレーをします。 ■MF(ミッドフィルダー) AM・・・アタッキングミッドフィルダー。積極的に攻撃に参加するMFです。 LM、CM、RM・・・中盤でタメを作ったり、状況に応じたパスを出します。 DM・・・守備的なMFです。DFの前で相手の攻撃を未然に防ぎます。ディフェンシブミッドフィルダー、ボランチとも言います。 WB・・・ウイングバックです。SBよりも高い位置に位置し、攻撃/守備をより積極的に行います。 ■DF(ディフェンス) CB・・・センターバックです。ゴール前で相手のパスをカットしたり、シュートを防ぎます。守備の要です。 SB・・・サイドバックです。積極的に攻撃に参加し、守備では相手のサイド攻撃を防ぎます。上下運動が激しく、スタミナやスピード・駆け上がるタイミングの良さが求められます。現代サッカーにおいて非常に重要なポジションです。 SW・・・スイーパーです。ゴール前で相手FWの決定的なチャンスを阻止します。相手FWに対して決定的にチャンスを潰しに行く為、「潰し屋」という言い方をすることもあります。 Q, キャプテンの選手を変更するにはどうしますか? チームマネージメント画面の「キッカー選択」画面に入り、一番上のキャプテンから変更します。 ※試合中にキャプテンの変更はできません。 Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? 「MY FIFA 11 → チームエディット → 選手 → 選手を編集」から行って下さい。 Q, 名前で「.」を入力するにはどうしますか? 名前と名字だけを入力して登録名は空白(何も入力しない)にします。 例として登録名が「O. Tsubasa」という選手を作りたい場合は、 名前に「O」、名字に「Tsubasa」、登録名は空白にします。 ■キャリアモード全般 Q, 引退した選手の転生はありますか? ありません。引退した選手の後には同じ能力やポジションなどの架空の選手が登場します。 Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? 大会名は違いますが存在します。 他に各国リーグのカップ戦や親善試合もあります。 Q, 背番号の変更はできますか? キャリアモード内の「チーム編成 → 背番号編集」からいつでも変更できます。 Q, ナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには? 名前検索から検索して獲得することができます。 キャリアモードでナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには、 事前にエディットで国/地域からフリーエージェントを選んで移籍させることで、マネージャーモードでも獲得できるようになります。 ■その他 Q, EAオンラインパスコードとは何でしょうか? EAが中古対策として導入しているパスコードで、オンライン機能を利用する為に必要です。 新品で購入された方はオンラインパスを購入する必要はありません。 「オンラインパス」は新品でソフトを購入した場合、パッケージ中身ディスクの後ろに掲載されています。 中古でゲームソフトを購入した場合やオンラインパスを紛失した場合、オンラインで遊ぶには有料でオンラインパスを購入しなければなりません。 価格は800MSP/1,000円。7日間のフリートライアルがあります。 オンラインパスはコードを入力していない場合、ゲーム起動時に購入(インゲーム内ストア)するか尋ねられます。 EA、新作スポーツタイトルに中古対策のオンラインパスを同梱 http //gs.inside-games.jp/news/231/23155.html Q, 本体やHDDを交換しようと思うんですが、その場合オンラインパスコードって買い直しになるんですか? オンラインパスコードは、ゲーム機のアカウントと紐付けされているので一度入力したアカウントであるならば、買い直したりする必要性はありません。 Q, オンライン対戦試合終了時に登録したメールアドレスにスタッツを送る・送らないようにするには? メニュー画面から「Xbox LIVE → MY FIFA 11 オンライン → Xbox LIVE セッティング → 試合報告」から、 「はい」又は「いいえ」を選んで下さい。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、「PlayStation Network」などの表示になっていると思います。 Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました メニュー画面から「Xbox LIVE → MY FIFA 11 オンライン → Xbox LIVE セッティング → EAアカウント設定」から、 Eメールアドレス/パスワードをアップデートすることができます。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、「PlayStation Network」などの表示になっていると思います。 Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? クラブに所属していない選手でも、代表には登録されている場合の選手が居ます。 基本的に引退をしていない選手の場合は、代表かクラブに存在していると思われます。 そういった選手は、 「MY FIFA 11 → チームエディット → チーム編成 → クラブ移籍 or インターナショナル・チーム編成」 を使用して、代表 ← → クラブに移籍させればOKです。 選手名検索から好みの選手を探すことができます。 Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? できます。オンラインサーバーは世界共通となっていて、世界中の人と対戦することができます。 PS3/XBOX360共にEAサーバーに接続して行われます。 Q, 引退した選手は登場しますか? クリエーションセンターを使用すれば登場させることはできます。 ですが、純粋にゲーム本編に収録されているという意味では、引退した選手は登場しません。 特殊チーム「クラシック XI」のみ例外として伝説的なプレイヤーが存在します。 Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 XBOX360版ならばHDDにインストールすることで大きく改善できます。 PS3版の場合はサウンドトラックを流さないように設定することで、ある程度ですが負荷を和らげることができます。 (FIFAシリーズは常にバックグラウンドでこのBGMを読み込んでいる為) 頻繁にフリーズする場合はディスクに傷がついていないか、他のディスクのゲームではどうか確認してみてください。 また、キャッシュクリアを試してみたり、本体側の問題ではないかということも疑って下さい。 Q, ゲーム中に表示される現実の試合の日程・結果を非表示にするには? FIFA11ではゲームプレイ中に画面下に表示される、現実の試合日時・結果を非表示にできなくなりました。 物理的な方法としてLANケーブルを抜く(インターネットに接続しない)、EAサーバーに接続しない状況でプレイすることで、テロップ表示を消すことはできます。 Q, 海外版のセーブデータって日本版でも使える? 使えません。 海外版を日本アカウントでオンラインパス認証させるのも無理のようです。 海外版のバーチャルプロなどを日本版に移行することもできません。 日本版と海外版のセーブデータは別扱いです。
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/7741.html
サッカー / 日本サッカー協会 +ブログサーチ #blogsearch +ニュースサーチ ユーヴェやバイエルン、ローマなどでプレー…DFベナティアが現役引退を発表(SOCCER KING) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「EA SPORTS FIFA MOBILE」,シーズンアップデートを実施。新機能“ロッカールーム”追加など - 4Gamer.net 『FIFA 22』:プロおすすめのFUTセリエA選手 ベスト13 - Red Bull これはゲームではないのか!? キックオフからわずか6秒、英2部で生まれた電光石火のゴールが『FIFA』のようだと話題沸騰(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サッカー=FIFA副会長、W杯隔年開催巡り妥協案に言及(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FIFA 22』にカズ&俊輔の特殊カード登場!! 俊輔はFK精度98で全世界単独トップ、“コスパ選手”として大きな注目集める | ゲキサカ - ゲキサカ 元横浜FMウーゴ・ヴィエイラがFIFAへ提訴!?給与未払いである驚きのワケとは… - Football Tribe Japan 川崎Fジェイの連覇なるか…『FIFA 22』eJリーグ開催決定!! 予選ラウンド参加申し込みは15日まで(ゲキサカ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FIFA 22』:プロおすすめのFUTブンデスリーガ選手 ベスト11 - Red Bull カタール、FIFAワールドカップ(TM)の会場となる新スタジアムでFIFAアラブカップ(TM) 初戦開催 - PR TIMES FIFA、“半自動オフサイドシステム”をアラブ杯で試験導入…カタールW杯でも使用の可能性 - SOCCER KING FIFAクラブW杯の組み合わせが決定 チェルシーはアジア、オセアニア、開催国代表の勝者と準決勝(SOCCER KING) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FIFA 22』に日本アンバサダーを務める日向坂46の影山優佳さん考案のドリームチームが期間限定で登場! “FUT”モード内“Featured Squad Battle”にて対戦可能 - ファミ通.com ゲームでもピッチ上でもワールドクラス…リヴァプールFWが『FIFA 22』世界大会予選参加後に2ゴール(GOAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「EA SPORTS FIFA MOBILE」でNIレジェンド選手などが獲得可能なイベントが開催 - 4Gamer.net カタール2022:中東・アラブ地域 で初めて開催されるFIFAワールドカップ(TM)の開幕まであと1年 - PR TIMES カタール、FIFAワールドカップ2022(TM)の7番目の会場「スタジアム974」の完成を発表 - PR TIMES チェルシー守護神メンディがFIFAに苦言! 男子最優秀GK候補の画像で自身のみアンダーシャツ(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース FIFA最優秀GK候補の選外…クルトワ「1カ月前に彼らを批判したせい」 - SOCCER KING 【最新FIFAランキング】サッカー日本代表の順位、アジア勢トップは? - Goal.com カタール、CIA元職員雇いFIFA関係者らにスパイ活動か…通話記録の入手図る - 読売新聞 FIFA年間アウォードの候補者が発表…男子最優秀選手にジョルジーニョらがノミネート - SOCCER KING サッカー=FIFA、26年W杯の開催都市は4月に決定見込み - ロイター (Reuters Japan) レアル・マドリーFWギャレス・ベイルの給与をFIFAが一部負担か - Goal.com FIFAワールドカップカタール2022 開幕まで1年!大会に向けて公式ホスピタリティ・プログラムの販売を強化 - アットプレス(プレスリリース) 最新FIFAランキングが発表! イングランドが4位浮上でイタリアが6位転落、日本は2つ上げアジア2位をキープ(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ハイセンスは2022年FIFAワールドカップ・カタール大会公式スポンサーに決定。ハイセンスジャパンは「カウントダウン」キャンペーンを開始 - アットプレス(プレスリリース) 『FIFA 22』キャリアモード:おすすめ若手ディフェンダー&ゴールキーパー 10選手 - Red Bull 出場決定国一覧 サッカー FIFAワールドカップカタール2022(カタールW杯) - フットボールチャンネル ベルギー代表MFデ・ブライネがW杯隔年案に条件提示 「僕が要求したのは…」(Football ZONE web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「FIFA 22」に帝京高校サッカー部出身・ROLANDが登場!ライバル心を燃やすのは...?ROL... - テレビ東京 人気サッカーゲーム「FIFA」が消える? EAと国際サッカー連盟の“バトル”の行方 - WIRED.jp 「EA SPORTS FIFA MOBILE」,イベント“Kick Off”に100名以上の選手が登場 - 4Gamer.net 日本代表とベトナム代表の最新FIFAランキングは何位? - Goal.com FIFAのW杯隔年開催案「現時点では賛同できない」田嶋会長 - ニッカンスポーツ 〈スポーツ界の二大巨頭、どっちが強い?〉FIFA対IOC、仁義なき攻防の歴史…サッカーW杯“2年おき開催案”はどうなるか(小川勝) - Number Web - ナンバー FIFA前会長らを詐欺などの罪で起訴 不正な金銭やり取りか - NHK NEWS WEB FIFA 22とeFootball 2022を徹底比較|どちらをプレイするべき? - Goal.com 【FIFA 22】キャリアモードで獲得すべき若手MFは?日本人選手も登場 - Goal.com FIFAが2023女子W杯の大会エンブレムやスローガンを発表、開催2カ国の文化的要素を取り入れたデザインに(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 南米サッカー連盟、W杯隔年開催なら不参加 FIFA案を拒絶 - AFPBB News 新発売『FIFA 22』全世界プレー時間は“8780万年”突破…最も使われたクラブ・選手は? | ゲキサカ - ゲキサカ 『我が家にFIFA 22がやってきた』【第2話】キャリアモードで… - SOCCER KING FIFA、サミット開催でW杯開催年問題は議論を継続…クラブW杯はUAE開催に - SOCCER KING FIFA国内最強のJayが最新作で目指す「相手を圧倒するサッカー」。愛する川崎F選手を“御守り”に世界へ挑む | ゲキサカ - ゲキサカ 「EA SPORTS FIFA MOBILE」,29か国の代表チームを追加など大型アップデートを実施 - 4Gamer.net 大学出身“同い年コンビ”が揃って快挙!! 『FIFA 22』TOTWに日本人が初選出、アップデート後の能力は…?(ゲキサカ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 最新FIFAランキング、日本は28位で2ランクダウン…最終予選でもたつきポイント下落、4連勝サウジが躍進(SOCCER DIGEST Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ペナルティエリアは一体どこ?『FIFA 22』スタジアムの色カスタマイズ機能で「ラインが見えづらくなる」状況が発生中(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース EAによるサッカーゲーム独占状態に対してFIFAが最新の声明で異議を唱える - IGN Japan ゲーマーのグリーズマン、『FIFA 22』では自身を中盤に起用し右サイドはデンベレ(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース FIFA会長、イスラエルでのW杯開催について言及 - AFPBB News 【FIFA 22】イングランドのレジェンド、ルーニーがFUTアイコンに新登場 - Goal.com 【FIFA 22】新要素を徹底解説!ハイパーモーションなどFIFA 21からの進化は? - Goal.com FIFA会長、W杯2年開催論を改めて提案「ウィンブルドンやCLは毎年開催だ」(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース FIFA会長、W杯の2年ごと開催に「それで魅力が薄れるわけではない」 - ニッカンスポーツ 「EA SPORTS FIFA MOBILE」が配信1周年。記念キャンペーンが開催 - 4Gamer.net フィーゴ、FIFAのW杯2年に1度開催案に「馬鹿げている」(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FIFA 22』:プロプレイヤーが推す FUTヒーロー 7選 - Red Bull 「EA SPORTS FIFA MOBILE」新イベント“World Tour”と1周年前夜祭を開催 - 4Gamer.net 強姦等の容疑で起訴中のメンディ、『FIFA 22』から削除される(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース FIFAが推し進める“W杯隔年開催”は是か非か――。仏有名誌編集長に訊いた。「ヴェンゲルよ、理性を取り戻してくれ」【現地発】(SOCCER DIGEST Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FIFA 22』日本アンバサダーに日向坂46の影山優佳さんが就任。「本作を通してゲームとサッカーの魅力を共有して盛り上げていきたい」とコメント - ファミ通.com 今週発売のゲームソフト一覧。『メルブラ タイプルミナ』『FIFA 22』などが発売!【2021年9月27日~10月3日】 - ファミ通.com 『FIFA 22』最速の選手は60歳のニューカッスル指揮官!?その能力値は驚異の「99」(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ハンガリーに処分、FIFA主催2試合無観客 サポーターが人種差別的言動 - ニッカンスポーツ ワールドカップ隔年開催へFIFAが次の一手。各国協会とのサミットを来週開催(フットボールチャンネル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース バイエルンMFゴレツカが『FIFA』シリーズ初の偉業…全能力値で「80」超え - Goal.com FIFAランキング発表! 日本は2ランクダウンで26位、イランに抜かれてアジア首位陥落(Football ZONE web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サッカーメディア「GOAL」、ゲーム内コマース事業で大成功 : FIFA 21 でデジタルアパレルを販売 - DIGIDAY[日本版] 『FIFA 22』:プロが教える初心者用FUTトレード・コイン稼ぎガイド - Red Bull 【FIFA 22】レーティングトップ20発表:トップは依然メッシで、C・ロナウドを抜いて単独2位となったのは? - Goal.com クラブW杯、日本開催を返上方針 コロナで厳しく、FIFAと協議(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サッカー クラブW杯 日本での開催返上の方向でFIFAと協議 - NHK NEWS WEB UEFAがW杯の2年ごとの開催案に反対を主張か…会長はFIFAに「深刻な疑問と重大な懸念」か - SOCCER KING 『FIFA 22』:プロプレイヤーが教える “FUT Champions” 攻略法 - Red Bull Yvng Savage:『FIFA』シリーズの未来を担う南アフリカ出身eスポーツプレイヤー - Red Bull 汚職事件の被害者FIFAに220億円が返還、アメリカ司法省による6年間の調査の結末(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「FIFA MOBILE」名コンビを獲得できる“Fantastic Duo 21”がスタート - 4Gamer.net 『FIFA 21』:FUTシーズン最優秀チーム おすすめ選手 ベスト11 - Red Bull 『FIFA』シリーズプロプレイヤーが語る “eスポーツにおけるメンタルの重要性” - Red Bull 『FIFA 22』の初公開映像を含む公式ゲームプレイトレーラーが公開。ハイパーモーションによってよりリアルに - ファミ通.com 「FIFA MOBILE」,アジア選手のイベント“AsiaPower”を開催 - 4Gamer.net FIFA - FIFA.com - FIFA.com - FIFA.com FIFA がフットボールの在り方を変えるかもしれない大幅なルール変更を検討 - HYPEBEAST 「FIFA MOBILE」選手交代&スタミナ機能などを実装 - 4Gamer.net 『FIFA 21』:安くて使えるコスパ優秀FUTアイコン おすすめ10選手 - Red Bull EA SPORTS FIFA 22 | ゲームタイトル - PlayStation.com 中村憲剛がサッカー部にサプライズ加入!「FIFA MOBILE WORKOUT CUP」、”サプライズプレゼント編”など5本のWEBムービーを公開! - PR TIMES 『FIFA 21』のUltimate Teamでパック購入前に内容が確認できる「プレビューパック」が期間限定で実装 - IGN Japan 「EA SPORTS FIFA MOBILE」で期間限定イベント,UCL21Finalが本日開幕 - 4Gamer.net 最新FIFAランク発表!日本代表は変動なくアジアトップの28位 - Goal.com FIFA がオフサイドのルールを大幅に改正する予定が明らかに - HYPEBEAST W杯を2年ごとに開催? FIFAが実現可能性の調査へ…年次総会で承認受け - SOCCER KING 「EA SPORTS FIFA MOBILE」,ヨーロッパ各国出身選手が160名以上登場するイベントを開催 - 4Gamer.net 最新のFIFAランキング発表…日本代表は1つ下がって28位、デンマークがトップ10復帰 - SOCCER KING EAの関係者が「FIFA 21 Ultimate Team」のレアアイテムを現金で売買したとされるスキャンダルが明るみに EAは調査を開始 - IGN JAPAN 祝・J開幕『FIFA 21』が期間限定特別価格で販売、最大77%オフ 『中田英寿』プレゼントキャンペーンも - SOCCER KING 【FIFA 21】FUTで使うべき最速のCBは?高額なスターからお手頃な選手まで - Goal.com 【FIFA 21】最もゲームが上手なサッカー選手は? - Goal.com ● 国際サッカー連盟〔Wikipedia〕 ● FIFA ■ FIFA、祭りの終焉。 「MELANCOLICO(2015.6.3)」より / FIFAはずいぶんと前から理事とマーケティング会社との癒着が指摘されていた。ついにアメリカの司法当局が動いて問題が表面化して、マスコミが騒いでいるけど、こうした贈収賄はいわば関係者の間ではよく知られた暗黙の事実だった。ただ、スポーツ界ではサッカーに限らず「闇」を口にする者を排除するメカニズムが徹底していて、テレビも放映権をマーケティング会社から買っていたり、放送するにあたってのスポンサーとの関係から「真実」を取材したり伝えることが難しかった。 今回、日本のテレビや新聞もこの事件を扱っているけど、FIFAの贈収賄体質は同様にIOCにもある。というか、サマランチのIOCのときのモデルを参考にしているってことはまだまだあまり知られていない。 (※mono.--中略、詳細はブログ記事で) / 広告を出すメリットには、口止め料が含まれているとよくいわれる。世の中、きれいごとだけでは済まない面もあることは認めるけど、インフラ整備のために多額の税金が投入されるようなスポーツイベントに関しては運営の透明性を義務付ける法律が各国にもっと厳しくあってもいいのではないかと感じる。そうした法律のない国での開催は拒否すべきだ。FIFAの今回の総会も初日はダンスパーティだったけど、そんな金があるなら、FIFAの表向き理念に沿って、恵まれない地域の子供たちのサッカー場建設やその運営に回すべきだったんじゃないか。 FIFAの貴族体質、腐敗体質へのメスがアメリカという「サッカー発展途上国」の司法機関で始まったというのが皮肉だ。 ★ サッカー=FIFA汚職で会長が辞任、FBIの捜査対象に 「ロイター(2015.6.3)」より / [チューリヒ/ニューヨーク 2日 ロイター] - 国際サッカー連盟(FIFA)のゼップ・ブラッター会長(79)が2日、チューリヒで緊急会見を開き、辞意を表明した。同会長をめぐっては、FIFA幹部らが起訴された汚職事件を受け辞任圧力が強まっていた。 関係筋は同日、匿名を条件に米検察当局と米連邦捜査局(FBI)がブラッター氏への捜査を行っていると語った。FBI報道官はコメントを差し控えた。 1998年から会長を務めるブラッター氏は、先月29日に行われた会長選で5選が決まったばかり。選挙はFIFA幹部らを含む14人が起訴される巨額の贈収賄事件が発覚した直後に行われたことから、延期を求める声も強かった。 ブラッター氏は会見で「FIFAは大規模な改革が必要だ」とし、新たな会長を選ぶ選挙を早期に行うべきとの考えを示した。FIFA関係者によると、次期会長選の時期は早くても今年12月とみられる。 またブラッター氏は辞任を決めたことについて、「FIFAのメンバーからは(会長職の)委任を受けたが、世界中から支持されているわけではないようだ」などと語った。 ブラッター氏批判の急先鋒に立っていた人たちは、辞任表明を歓迎している。 欧州サッカー連盟(UEFA)のミシェル・プラティニ会長は、「難しい決断だったが、勇気ある正しい決断だった」と語った。プラティニ氏は次期FIFA会長選で最有力候補になると目されている。 先月の会長選でブラッター氏と争ったヨルダンのアリ・フセイン王子は、英テレビの取材に次期選挙への立候補について明言せず、「(FIFAの新たなスタートに)喜んで尽力する」と語った。 次期会長選には、FIFAの監査・コンプライアンス委員会のドメニコ・スカラ委員長も立候補するとみられている。また、元ブラジル代表選手ジーコ氏(62)も、「どうなるかわかならいが、チャンスがあれば、会長選を目指すかもしれない」とし、立候補することに関心を見せた。 ブラッター氏を最も辛らつに批判してきた1人であるイングランド・サッカー協会(FA)のグレグ・ダイク会長は、「世界のサッカー界にとっていい知らせ」だが、ブラッター氏の動機に疑問が残ると指摘。「道徳的な観点から辞任したとは思えない。辞任せざるを得ない何かが起きたに違いない」と述べた。 今回の汚職事件については、主要スポンサーからも影響を懸念する声が強まっていた。米コカ・コーラ(KO.N 株価, 企業情報, レポート)と独アディダス(ADSGn.DE 株価, 企業情報, レポート)はブラッター氏の辞任表明を歓迎。アディダスは「今日のニュースはFIFAが透明性の高いコンプライアンス行動基準を確立し、それに従うという正しい道への第一歩となる」としている。 米司法省、FBI、検察当局はコメントを差し控えている。 FIFAのマネーロンダリング疑惑などを捜査しているスイスの司法当局は、ブラッター氏は捜査対象ではなく、同氏の辞任が捜査に影響することはないとしている。 ブラッター氏が辞任を表明する前日には、米検察当局がブラッター会長の側近であるバルク事務局長が1000万ドル(約12億円)の賄賂送金を行ったとみていることが明らかとなったが、FIFAは否定していた。 それから数時間後、ブラッター氏は緊急記者会見を開き、辞任を表明した。 ★ FIFA汚職、最高幹部に波及の可能性 1000万ドル送金 「WSJ(2015.5.31)」より / 2008年にスイスにある国際サッカー連盟(FIFA)の銀行口座から1000万ドル(約12億円)があるカリブ海の国のサッカー協会に送金され、10年のワールドカップ(W杯)の開催地として南アフリカへの賛成票を確保するための賄賂として支払われた疑いがあることが分かった。 この疑惑はFIFA関係者14人に対する米司法省の起訴状の中で明らかになった。FIFAを揺るがす汚職スキャンダルの捜査とFIFAの幹部のつながりを示している可能性がある。 1000万ドルは3回に分けて送金されていた。FIFAの関係者によると、これだけの資金が送金されたということは、少数の最高幹部のうち誰かが署名して支払いを承認する必要があったという。署名した幹部は資金の使用目的を知っていたかどうかなど、新たな疑問が生じている。 FIFAは関係者14人の起訴について個別の疑惑についてはコメントしていない ーーーーー ★ FIFA汚職 特集 「WSJ(2015.5.291)」より / ●最新記事 米のFIFA捜査は越権行為=プーチン大統領 (5/29) ロシアのプーチン大統領は27日、米当局が国際サッカー連盟(FIFA)幹部らを起訴したことについて、米国の管轄を超えた越権行為であり不法な手段だとして非難した。 ブラッターFIFA会長「全員を監視はできない」 辞任要求強まる (5/29) 国際サッカー連盟(FIFA)が汚職の疑いで世界的な捜査を受けるなか、企業スポンサーや各国政府、サッカー界の著名人が28日、同組織に大規模な改革を求めた。 FIFA最大級のスポンサー、アディダスの受ける打撃 (5/29) 国際サッカー連盟(FIFA)幹部らの汚職疑惑で、FIFAのスポンサーを務めるすべての企業が影響を受けたが、中でも最も目立つスポンサーの独スポーツ用品大手アディダスが大きな打撃を被りそうだ。 ビザ、FIFAスポンサー契約打ち切りも (5/28) 汚職スキャンダルに揺れる国際サッカー連盟(FIFA)に対し、クレジットカード大手の米ビザはスポンサー契約を打ち切る可能性があると警告した。 FIFA汚職、米司法当局の捜査網の広さ誇示 (5/28) 米司法省による国際サッカー連盟(FIFA)の汚職疑惑摘発とチューリヒでのFIFA幹部7人の早朝の逮捕劇は、米国の金融システムが犯罪に利用された場合の米当局の捜査網の広さと強大さを示す結果となった。 FIFA、ロシアとカタールでのW杯取り消さず (5/28) W杯の開催地選定でロシアが2018年、カタールが22年の権利を獲得したとき、両国を除く世界の大部分が困惑した。 FIFA汚職でスポンサー各社懸念―契約解除の表明はなし (5/28) スポンサー各社は27日、事態を受けて懸念を表明したが、今のところ、スポンサー契約を解除する意向を示したところはない。 FIFAブラッター会長「長期政権」の命運は 幹部汚職事件で注目 (5/28) FIFAの幹部ら14人が贈収賄などの罪で米司法当局から起訴されたことで、1998年から会長を務めるジョセフ・ブラッター氏の命運がFIFAにとって最大の焦点となっている。 FIFA汚職で14人起訴、W杯開催国決定関連でも捜査=米・スイス (5/28) 米司法省など複数の当局は27日、国際サッカー連盟(FIFA)の幹部や関係者ら計14人を起訴した。 FIFA幹部起訴 早わかりQ&A (5/28) スイス警察はチューリヒで国際サッカー連盟(FIFA)幹部7人を逮捕し、スイスと米当局は20年以上にわたるFIFAの汚職疑惑をめぐる個別の広範な捜査について公表した。 ナイキ「FIFA汚職疑惑の捜査に協力」 (5/28) 米スポーツ用品大手ナイキは、国際サッカー連盟(FIFA)の汚職疑惑をめぐる米当局の捜査対象として浮上したようだ。 米当局、FIFA幹部を汚職で起訴へ 12人逮捕か (5/27) 米当局は、国際サッカー連盟(FIFA)幹部の広範な汚職疑惑について詳述した起訴状を公表する準備を進めている。事情に詳しい関係筋が明らかにした。 ■ FIFAマネーロンダリング疑惑、ロシアとユダヤ企業にも延焼か 「スロウ忍ブログ(2015.5.28)」より / 2018年ロシアと2022年カタールのワールドカップ(W杯)招致に関連する不正とマネーロンダリング疑惑の炎は更に拡大しそうな気配である。 FIFAはこの件について「不正はなかった」と強調しているようだが、米司法省は27日(2015年5月27日)、副会長2人らFIFA関係者9人を含む14人を訴追している。 引用元:共同 2015.5.28 08 14更新 【FIFA汚職】 2018ロシアW杯組織委は「招致活動に不正なし」 サッカーの2018年ワールドカップ(W杯)ロシア大会の組織委員会は27日、スイス検察が着手した2018年ロシア、2022年カタールのW杯招致に関連した不正や資金洗浄容疑の捜査をめぐり、「国際サッカー連盟(FIFA)の倫理規定や規則にのっとって招致活動を実施した」との声明を発表、不正はなかったと強調した。 一方、ロシア外務省は27日の声明で、米司法省がFIFA関係者らを起訴したと発表したことに対し「米国の国内法を国外で違法に適用した」と非難。「国境をはるかに越えて自国の規範で裁こうとする試みをやめ、国際法に従うべきだ」と批判した。 / FIFA関係者を起訴した米司法当局の動きを非難するロシア外務省。このロシアの奇妙な非難から、この事件の闇の深さも窺い知れよう。 引用元:産経 2015.5.28 09 18更新 【FIFA汚職】 「ナイキ」戦々恐々、「コカコーラ」「アディダス」はFIFAを痛烈批判 【ニューヨーク=黒沢潤】サッカー国際大会をめぐる汚職疑惑で国際サッカー連盟(FIFA)関係者ら14人が米国で訴追されたのを受け、事件との関連が指摘された米スポーツ大手ナイキが戦々恐々としている。一方、FIFAのスポンサー企業からは痛烈な批判も飛び出している。 米司法当局によれば、ナイキは1996年、シューズやウエアなどをブラジルの代表チームに10年間提供する見返りに、1億6千万ドル(約198億円)をブラジル側に支払うことで合意した。 また、「マーケティング費」の名目で4千万ドル(約40億円)支払うことでも合意していたという。 一方、FIFAのスポンサー企業である清涼飲料大手のコカ・コーラは、「(汚職疑惑について)繰り返し懸念を表明してきた。(FIFAは自らの)使命に泥を塗った」と強く批判した。同じく独アディダスもFIFAに対し、コンプライアンス(法令順守)の基準を策定すべきだと苦言を呈した。 2018年W杯のスポンサーを務めるベルギーの飲料大手アンハイザー・ブッシュ・インベブは、捜査の進展を注意深2018年ワールドカップ・ロシア大会の組織委員会はく見守っていくと強調。同じく米マクドナルド も「事件をとても懸念している」との声明を発表した。 ロシアだけでなく、FIFAに関与してきた“親ロシア”なユダヤ系企業もまた落ち着かないご様子である。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) ★ FIFA副会長ら6人逮捕 賄賂の総額は120億円以上か 「ハフィントンポスト(2015.5.27)」より / スイスの司法当局は5月27日、国際サッカー連盟(FIFA)の幹部ら6人を汚職容疑で逮捕した。メディアや広告会社から賄賂を受け取った疑いがあり、賄賂の総額は1億ドル(日本円にして120億円)を超えるとみられている。NHKニュースなどが報じた。 賄賂の受け渡しはアメリカの銀行を通じて行われ、捜査を続けてきたアメリカの司法当局の要請に基づいてスイスの司法当局が容疑者を逮捕した。ニューヨークタイムズによると、FIFA幹部らは総会のため、スイスのチューリヒのホテルに集まっていたという。 同紙によると訴追対象になっているのは、FIFA副会長のジェフリー・ウェブ氏ら。1990年代初めから現在までにメディアや広告会社から賄賂を受け取っていた。その見返りとして、ワールドカップを含む中南米のサッカーの試合を放送権やスポンサー権などを取得するための便宜を図った疑いが持たれている。 FIFAは29日に会長選を予定していた。現職のジョセフ・ブラッター氏とヨルダン協会会長のアリ・ビン・アル・フセイン王子の一騎打ちとなっていた。両氏は逮捕されていないが、会長選が延期される可能性が出ている。 ーーーーー ★ 「ナイキ」戦々恐々、「コカコーラ」「アディダス」はFIFAを痛烈批判 「」より / 【ニューヨーク=黒沢潤】サッカー国際大会をめぐる汚職疑惑で国際サッカー連盟(FIFA)関係者ら14人が米国で訴追されたのを受け、事件との関連が指摘された米スポーツ大手ナイキが戦々恐々としている。一方、FIFAのスポンサー企業からは痛烈な批判も飛び出している。 米司法当局によれば、ナイキは1996年、シューズやウエアなどをブラジルの代表チームに10年間提供する見返りに、1億6千万ドル(約198億円)をブラジル側に支払うことで合意した。 また、「マーケティング費」の名目で4千万ドル(約40億円)支払うことでも合意していたという。 ナイキは当局の指摘を受け27日、「ビジネスでもスポーツの場でも公平さが大事であり、われわれは贈収賄などに強く反対する」と強調。その上で、捜査に全面的に協力する姿勢を示した。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) .
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/103.html
これまで過去作において日本語化で大変お世話になった方がFIFA17のデモ版の日本語化に成功しました。 その方の呼び掛けにより巨大掲示板スレ上で製品版の日本語化を同様の方法により試したところ成功しました。 デモ版日本語化 製品版日本語化【手順】 【注意点】 【その他】EA配信のゲーム内コンテンツの日本語化(ホームタブの右下のコンテンツ) 身長・体重の単位(cm・kg) ユニの広告制限について 【FIFA17(英語版)日本語化パッチ V17_0_3175939_0】2017.06.14更新使い方 その他 デモ版日本語化 ※デモ版の日本語化については下記のページを参考にしてください。 http //pes-atm.blogspot.jp/2017/03/fifa17-demo.html 製品版日本語化 以下の方法はEA及びFIFA17の利用規約に抵触する恐れがありますので試す場合は自己責任でお願いします。 Originにてアップデートまたは修復した場合、下記で編集するfifa17.exe及びlocale.iniの両ファイルはアップデート対象外であってもデフォルトのファイルに上書きされる場合がありますので、その場合は再度編集してください。 ※実況日本語化は含みません 【手順】 ①fifa17.exeをバックアップ ②fifa17.exeをバイナリエディタで開き、"fre,fr"を検索して"jpn,jp"に書き換えて保存 ※下記のデモ版の画像を参考に編集します(eng,usを書き換えると英語実況が流れませんのでfire,frを書き換え) https //2.bp.blogspot.com/-9kwoM_06gQ8/WNu0UUdpWpI/AAAAAAAACH0/iaKcgBUmYfQ-L_fDD2qlDscv_7ujiue-QCLcB/s1600/2017-03-29-21.jpg 2017/06/13アップデートの編集アドレス アドレス 変更前 変更後 003CA420 66 6A 003CA421 72 70 003CA422 65 6E 003CA424 66 6A 003CA425 72 70 ③タイムスタンプ編集ツール等でオリジナルの更新日時に変更 ※更新日時を編集しないと起動直後に強制終了してしまいましたが、編集不要との情報もありますので環境次第なのかも知れません ④Dataフォルダ内のlocale.iniをテキストエディタで開き以下を編集 <下記の行を修正> 変更前 "AVAILABLE_LANG_2 = fre,fr" 変更後 "AVAILABLE_LANG_2 = jpn,jp" <以下を追記> ※ゲーム内の単位等の表記は適宜変更 [REGIONALIZATION_jpn_jp] INTEGER_FORMAT = DDDD FLOAT_FORMAT = DDDD_DOT_DD DATE_SHORT_FORMAT = YYYY_SLASH_MM_SLASH_DD DATE_LONG_FORMAT = MONTH_COMMA_SPACE_DD_SPACE_YYYY TIME_FORMAT = HH_COLON_MM_COLON_SS LENGTH_UNIT_FORMAT = METRIC WEIGHT_UNIT_FORMAT = METRIC PERCENT_FORMAT = H_PERCENT FOUR_CHARACTER_LANGUAGE_ENCODING = jaJP MINUTE_FORMAT = MINUTE_QUOTE DEFAULT_NATIONAL_TEAM = 1369 DEFAULT_FAVOURITE_TEAM = 1 DEFAULT_LEAGUE = 13 CURRENCY_TYPE = DOLLARS CURRENCY_FORMAT_DOLLARS = CURRENCY_SIGN_FIGURE CURRENCY_FORMAT_EUROS = CURRENCY_SIGN_FIGURE CURRENCY_FORMAT_POUNDS = CURRENCY_SIGN_FIGURE 【注意点】 英語でプレイしたセーブファイルの続きからプレイすると不具合出るかもです Originにてアップデートや修復した場合はその都度やり直しが必要です 【その他】 EA配信のゲーム内コンテンツの日本語化(ホームタブの右下のコンテンツ) locale.iniの[REGIONALIZATION_jpn_jp]下部の下記の行を編集 変更前 FOUR_CHARACTER_LANGUAGE_ENCODING = enUS 変更後 FOUR_CHARACTER_LANGUAGE_ENCODING = jaJP 身長・体重の単位(cm・kg) locale.iniの[REGIONALIZATION_jpn_jp]下部の下記の行を編集 身長 変更前 LENGTH_UNIT_FORMAT = IMPERIAL_US 変更後 LENGTH_UNIT_FORMAT = METRIC 体重 変更前 WEIGHT_UNIT_FORMAT = IMPERIAL_US 変更後 WEIGHT_UNIT_FORMAT = METRIC ユニの広告制限について 今回の日本語化の方法ではFIFA17.exeのfre.fr(フランス語)の部分を編集することからフランス語を選択した場合のユニの広告制限(アルコール企業)を受けると思われましたが、プレミアリーグのエバートンの広告(Chang)が確認できたことから影響はないようです。 【FIFA17(英語版)日本語化パッチ V17_0_3175939_0】2017.06.14更新 日本語化に必要な差分だけを適用するパッチです。 http //www.mediafire.com/file/rm9mfcc5dxwvob0/FIFA17_jpn_patch_v17_0_3175939_0.zip 使い方 FIFA17(英語版)日本語化パッチ V17_0_3175939_0 ①DLしたZIPファイルを適当なところへ解凍します。 ②解凍されたFIFA17_jpn_patch_v17_0_3175939_0.exeを実行します。 ③更新の確認が表示されたら"はい"を選択します。 ④差分適用フォルダ入力が表示されたら、FIFA17のインストール先のFIFA17.exeが置かれている"FIFA 17"フォルダを指定します。 ※表示されているデフォルトのパスはレジストリのInstall Dirにエントリーされているインストール先のパスです。 ⑤"同名のバックアップファイルが存在します。上書きを行って作業を進めてよろしいですか?"のメッセージが表示されたら"はい"を選択します。 ※メッセージの"バックアップファイル"は既存のlocale.iniを指しています。上書きするのでそのまま"はい"をクリックしてください。 その他 本パッチはudm差分ファイル作成ツール - Free Editionを使用して作成しました。 http //product.lameije.co.jp/udm.html FIFA17が起動中の場合は更新されません。 本パッチはデフォルトのファイルとの差分パッチのため、fifa17.exe及びlocale.iniのいずれか編集済みの場合は適用されません。 更新前にMD5チェックサムによりファイルの整合性を確認し、公式アップデートや改変等で不一致の場合は更新されません。 更新時にバックアップ(拡張子.old)を作成します。 更新履歴 2017.06.14 公式アップデート(製品バージョン17.0.3175939.0)に対応しました。 2017.06.10 公式アップデート(製品バージョン17.0.3160875.0)に対応しました。 2017.05.10 公式アップデート(製品バージョン17.0.3138494.0)に対応しました。 バージョンのナンバーリングを製品バージョンに合わせました。